android 双缓冲技术

  1. 为了有效控制闪屏现象,可以使用双缓冲来加载资源显示。  
  2. /**  
  3.  * 双缓冲技术实例  
  4.  * @author b  
  5.  *  
  6.  */  
  7. public class Surfaceview extends View implements Runnable{  
  8.   
  9.     //要绘制的图片  
  10.     private Bitmap mBitmap;  
  11.     private Paint paint;  
  12.     //内存一块缓冲区  
  13.     private Bitmap sBitmap;  
  14.     private Canvas canvas;  
  15.     public Surfaceview(Context context) {  
  16.         super(context);  
  17.         //加载图片到内存  
  18.         mBitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.b122)).getBitmap();  
  19.         //创建指定大小的缓冲区域  
  20.         sBitmap = Bitmap.createBitmap(1000, 800, Bitmap.Config.ARGB_8888);  
  21.         canvas = new Canvas();  
  22.         //  
  23.         canvas.setBitmap(sBitmap);  
  24.         paint = new Paint();  
  25.         //把图片绘制在缓冲区域上  
  26.         canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, paint);  
  27.         new Thread(this).start();  
  28.     }  
  29.   
  30.     @Override  
  31.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  32.         super.onDraw(canvas);  
  33.         //将缓冲区域的图片显示出来  
  34.         canvas.drawBitmap(sBitmap, 0, 0, paint);  
  35.     }  
  36.     @Override  
  37.     public void run() {  
  38.         while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){  
  39.             try {  
  40.                 Thread.sleep(100);  
  41.             } catch (Exception e) {  
  42.                 Thread.interrupted();  
  43.             }  
  44.             postInvalidate();  
  45.         }  
  46.     }  
  47.   
  48. }  

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