OpenCL全局同步案例分析

本文探讨了在GPU编程中如何实现OpenCL全局同步的重要性。通过测试两种不同的编程方式,包括使用barrier同步和拆分计算为多个kernel,作者分析了它们在确保计算正确性和性能上的差异。barrier()仅实现组内同步,可能导致计算错误,而通过多个kernel的顺序执行可以保证全局同步,从而得到正确的计算结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

openCL作为GPU编程的一种工具库,编程方式 与CPU上不同,尤其是 线程同步。

GPU编程,为了充分利用硬件特性,会开启大量的计算线程,几千甚至几万个逻辑线程。

对于一些复杂的计算过程,往往需要分步骤执行,即存在同步点。例如:A步骤1000个线程执行完毕后(同步点),再B步骤500个线程执行,执行完毕后(同步点),再执行C....等。

 

本人对不同的 同步方法进行了性能测试。

这里假设读者有一定的 OpenCL编程基础。

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