Windows下用Visual Studio编译x64平台的内联汇编

本文深入分析了Linux和Windows平台下GCC与Visual Studio对内联汇编的支持情况,对比了直接使用汇编、封装到函数以及利用Intel C++ CompilerXE等方法的优劣,并提供了在不同场景下的实用建议。

原文地址:http://blog.csdn.net/ariesjzj/article/details/7085138

Linux下,GCC支持x86-32/64的内联汇编。Windows下,Visual Stdio支持x86-32的内联汇编,但不支持x64的内联汇编(至少到Visual Studio 2010是这样),而是提供了一些Intrinsics(一种类似于内联函数的东西)。MSDN给出了这些intrinsics的列表:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/26td21ds.aspx

 

这些intrinsics可以让我们使用cpuid和rdstc这类底层特性,但终归有限的intrinsics是无法满足人民日益增长的开发需要的,于是我们需要能更方便写汇编代码的方法。这里讨论三种方法:

* 第一种是比较生猛的做法,直接把全部程序写成.S汇编文件,适合各类牛人及猛男,不多讨论。(Visual Studio相关配置例子见http://www.deconflations.com/2011/masm-assembly-in-visual-studio-2010/

* 第二种比较柔和些,把需要写成汇编的函数写到.S汇编文件里,最后链接进来。(http://www.lomont.org/Math/Papers/2009/Introduction%20to%20x64%20Assembly.pdf里有一个简单例子)

* 重点讨论第三种,首先安装Intel C++ Compiler XE,然后打开Parallel Studio XE 2011 with VS2010。

这是个以Intel C++ Compiler为后端的VS2010。Intel C++ Compiler本身支持Microsoft-style和GNU-like style的内联汇编(http://software.intel.com/sites/products/documentation/hpc/compilerpro/en-us/cpp/lin/compiler_c/intref_cls/common/intref_data_align_ma_ia_linux_ia.htm ),遗憾的是Linux和Windows平台上不完全相同(因为Linux下汇编代码是交给GNU assembler处理的,而Windows下是由内嵌assembler处理的),但至少可以让我们用到熟悉的内联汇编:

__asm {

    ...

}

 

 

有一种比较特殊的汇编用法是用byte直接写指令,这种用法在一些情况下是不可代替的。上面前两种方法中,可以用和Linux上通用的DB directive完成。第三种中可以和Visual Studio x86-32编译时一样用emit完成(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1b80826t(v=vs.80).aspx)。

 

 

 

 

模块原理: wow64 是在 64 位操作系统上允许 32 位程序(比如易编译的程序)执行的模拟器子系统;在 64 位操作系统中,不管你的程序是 32 还是 64 位的,其实都存在两个地址空间,正常情况下 32 位程序访问的自然是 32 位的地址空间,而 64 位程序访问其 64 位地址空间。 但是这两个空间是同时存在且可以切换的,本模块就是通过该原理切换到 64 位地址空间获取 ntdll.dll 相关函数进行调用(注:此基址是 64 位的,与平常获取的 32 位模块基址截然不同); 也就是:wow 环境 -> 进入 x64 环境 -> x64 函数调用 或 x64 汇编代码 -> 退出 x64 环境 -> wow 环境,以上必须在一个子程序内完成; 部分实现代码借鉴 c++ 开源代码:wow64ext,在此感谢作者 rewolf。 模块功能: 实现易语言 纯 64 位汇编置入代码; 允许调用易程序 64 位 ntdll.dll 的所有函数,也就是你虽然开发的是 32 位程序,但可以实现很多 64 位函数所能实现的功能; 直接使用 64 位函数自由读写(注入) 64 位进程,与很多模块调用 NtWow64xxx 系列函数实现的方式有本质不同; 部分常用 ntdll.dll 函数已在模块直接提供,或以模拟 kernel32 函数的调用形式提供,v1.1 新增多个函数; 未提供函数获取地址后,可使用 X64Call 这个通用函数调用即可; 大部分提供的 64 位功能也同时提供了 32 位版本,以便兼容不同需求(模块在 32 位系统中不会开启 64 位功能引起异常,但 32 位功能依然可用); 支持加载任意 32/64 位 DLL,从此易语言可以调用外部 64 位 DLL 了(包括加载 kernel32.dll),v1.1 新增功能; 除了动态加载外,还支持 32 位 DLL 的内存加载,但 64 位只能加载本地 DLL 文件,v1.1 新增功能; 如有 BUG,请提供错误重现代码及执行环境,如非不可抗因素我都会及时更新的; 模块部分命令简述: 以下只是适用于 64 位的部分函数,模块中以相同命令形式实现的 32 位命令,这里就不列举了; 辅Zhu函数 fn_WOW64Enabled 如果你在代码中需要使用 64 位汇编或者操作 64 位进程,则初始化时应确保本函数返回真。实际只要是 64 位操作系统,均应返回 真 fn_ProcessIsX64 检测指定进程是否为 64 位进程 fn_CalcModOrFuncHash 使用过动态调用DLL的都清楚取模块基址和函数指针,微软默认使用字符串对比,本模块可使用哈希对比效率和易用上相对提升,本函数用于计算模块或函数哈希 易内部命令 X64Call 调用 64 位函数通用版本 X64CallArr 调用 64 位函数通用版本,数组方式传参,支持无限个数参数;【v1.2新增】 X64MemCopy 同类还有 X64MemCmp 函数;从 64 地址复制数据或 64 位地址与 32 位地址数据对比,但仅限进程内部 X64GetLong64 获取 64 位地址数值,同类函数还有:X64GetLong32、X64GetWord、X64GetByte X64GetTEB 取当前易程序 64 位 TEB,通过 TEB 再取 PEB,则进程和线程信息以及模块等一览无余了 GetNtdll64 ntdll.dll 在 64 位环境下的内存基址 GetModuleHandleEx64 通过模块哈希值获取其 64 位地址空间的内存基址(易进程而不是外部进程哦);同类还有 GetModuleHandle64 GetProcAddressEx64 通过函数哈希值或函数索引序号获取其 64 位调用地址;同类还有 GetProcAddress64 NtQuerySystemInformation64 cha询系统信息,可获取很多类别信息。这个 API 微软已不推荐使用并给出部分替代 API,但其个别功能十分好用且没用可替代品。cha询系统进程也是最全面的 OpenProcess64 打开进程句柄,关闭进程句柄时使用 CloseHandle64;【v1.1新增】 HeapAlloc64 堆管理函数,同类还有 GetDefaultHeap64/HeapReAlloc64/HeapFree64/HeapSize64;【v1.1新增】 malloc64 简化版默认堆管理函数,同类还有 realloc64/free64 RtlUnicodeToAnsi64 内核实现的 Unicode、Ansi 结构(不是数据指针)管理函数,同类还有:RtlInitAnsiString64/RtlFreeAnsiString64、RtlIni
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