java图像界面开发简单实例-JPanel应用

java图像界面开发简单实例

来个JPanel的应用,应用时定义一个扩展于JPanel的类,在这个类中重写paintComponent(Graphics g)方法,Graphics对象用于保存绘制的图形及文本的设置,代码如下:

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
*扩展于JPanel的类,重写paintComponent方法
*jdk5.0
*
@author 左杰
*
*/

public class Example4Frame extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L ;
public Example4Frame(){
setTitle(
" JPanel应用实例 " );
setSize(
300 , 200 );
// 创建panel对象,并添加到窗体
Example4Panelpanel = new Example4Panel();
add(panel);
}
public static void main(String[]args){
JFrameframe
= new Example4Frame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(
true );
}
}

class Example4Panel extends JPanel{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L ;

public void paintComponent(Graphicsg){
super .paintComponents(g);
g.drawString(
" 练习JPanel的应用 " , 100 , 75 ); // panel面板中添加文本
}
}
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