堆的结构学习

一、堆的定义

堆树的定义如下:
(1)堆树是一颗完全二叉树;
(2)堆树中某个节点的值总是不大于或不小于其孩子节点的值;
(3)堆树中每个节点的子树都是堆树。

当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。
当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。

二、堆的特性

已知双亲(parent)的下标,则:

  • 左孩子(left)下标 = 2 * parent + 1;
  • 右孩子(right)下标 = 2 * parent + 2;

已知孩子(不区分左右)(child)下标,则:

  • 双亲(parent)下标 = (child - 1) / 2;

三、堆的分类

当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆
在这里插入图片描述

四、堆的操作

4.1 堆的建立

  1. 倒序遍历数列,因为下标在size/2 - 1之后的节点都是叶子结点,所以可以从size/2-1位
    置开始倒序遍历,减少比较次数。
  2. 对二叉树中的元素挨个进行沉降处理,沉降过程为:把遍历到的节点与左右子节点中的最小值比对,如果比最小值要大,那么和孩子节点交换数据,反之则不作处理,继续倒序遍历。
  3. 沉降后的节点,再次沉降,直到叶子节点。

4.2 堆的插入

  1. 新元素默认插入末尾
  2. 指定最后一个元素为当前元素,执行上浮操作

4.3 堆的删除

  1. 取根元素
  2. 把最后一个元素赋值为根节点
  3. 指定根节点为起始节点,执行下沉操作

4.4 堆的上浮

  1. 以指定元素为启点
  2. 比较当前节点元素与其父元素大小
  3. 如果当前节点元素小于其父节点元素,则交互2个节点元素的值,把其父节点置为当前节点;否则算法结束。
  4. 重复步骤2~3,直到当前节点为根元素。

4.5 堆的下沉

  1. 以指定元素为启点
  2. 比较当前节点元素与其子节点元素大小,取最小值
  3. 如果当前节点元素为最小元素,则结束算法;如果左子节点为最小元素,则交互2个节点元素的值,把其左子节点节点置为当前节点;如果右子节点为最小元素,则交互2个节点元素的值,把其右子节点节点置为当前节点;
  4. 重新获取当前节点的左右子节点
  5. 重复步骤2~4,直到当前节点的左右子节点都为空。(注:代码中我们判断索引大于size/2 - 1后,就不再重复2-4步骤

五、堆的实现

class heap {
    private int [] heapArr;
    private int size=0;
    public heap(){
        heapArr=new int[8];
    }
    public heap(int num){
        heapArr=new int[num];
    }
    public heap(int [] arr){
        heapArr=arr;
        build(arr);
    }

    public int size(){
       return size;
    }

    /**
     * 1.从最后一个父节点开始进行沉降即可
     * @param arr
     */
    private void build(int [] arr){
        for(int i=arr.length/2 - 1;i>=0;i--){
            sinkDown(i);
        }
    }

    /**
     * 1.插入到最后的那个元素,如果大小已经和数组一样大,则进行扩容
     * 2.执行元素校验,检查插入元素是否符合堆的特性,不符合则进行调整,插入采用上浮操作
     */

    public void insert(int des){
        if(size>=heapArr.length){
            resize();
        }
        heapArr[size]=des;
        floatUp(size);
        size++;
    }

    /**
     * 1.交换堆底元素与堆顶元素,为了保持堆的完全二叉树结构,从底部交换方便处理一些
     * 2.弹出堆底部元素,从对顶开始下沉
     */
    public int pop(){
        if(size<0){
            return -1;
        }
        int temp=heapArr[0];
        heapArr[0]=heapArr[size-1];
        size--;
        //下沉
        sinkDown(0);
        return temp;
    }
    public int peek(){
        return heapArr[0];
    }

    public void resize(){
        heapArr= Arrays.copyOf(heapArr, heapArr.length*2);
    }

    /**
     * 大顶堆,父元素最大
     * 小顶堆,父元素最小
     * 我们以小顶堆为例
     * 1.与父元素比较,双亲(parent)下标 = (child - 1) / 2;
     * 2.交换两者的位置
     * 3.检查父元素是否符合要求
     * @param index
     */
    private void floatUp(int index){

        if(index<0){
            return;
        }
        int parent=(index-1)/2;
        if(heapArr[parent]>heapArr[index]){
            int temp=heapArr[parent];
            heapArr[parent]=heapArr[index];
            heapArr[index]=temp;
            //检查父元素是否符合要求
            floatUp(parent);
        }
    }

    /**
     * 大顶堆,父元素最大
     * 小顶堆,父元素最小
     * 我们以小顶堆为例
     * 左孩子(left)下标 = 2 * parent + 1;
     * 右孩子(right)下标 = 2 * parent + 2
     *
     * 1.检查两个子元素与父元素比较
     *
     * @param parent
     */
    private void sinkDown(int parent){
        if(parent<0||parent>size/2 - 1){
            return;
        }

        int leftChild=2 * parent + 1;
        int rightChild=2 * parent + 2;

        int minIndex;
        if(heapArr[leftChild]>heapArr[rightChild]){
            minIndex=rightChild;
        }else{
            minIndex=leftChild;
        }
        //父元素大于子元素的话则进行交换
        if(heapArr[parent]>heapArr[minIndex]){
            int temp=heapArr[parent];
            heapArr[parent]=heapArr[minIndex];
            heapArr[minIndex]=temp;
            sinkDown(minIndex);
        }

    }
}

六、堆的应用

最大堆、最小堆在解决top k问题中有很强应用

1、已知一个链表中存储了若干名学生的信息,每名学生的信息包括:学号、英语成绩、数学成绩、计算机成绩。 现编写一个函数search(),要求对输入的无序学号进行排序,然后采用折半查找方法查找输入学生学号,并输出该学生各科成绩。 2、设计一个学生类(CStudent),它具有私有数据成员是:学号、姓名、数学、外语和计算机课程的成绩。要求能实现求三门课总成绩和平均成绩,并能设置和显示学生信息 (类声明和成员函数定义分离)。设计一个友元函数,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。 3、实现雇员管理,类Employee需存储雇员的姓名。这种信息对于所有雇员(包括Employee的派生类的雇员)是很普遍的。现在假设从雇员类Employee派生出了小时工类HourlyWorker、计件工类PieceWorker、老板类Boss和销售员类CommissionWorker。小时工每周工作40小时,超过40小时部分的报酬是平时的1.5倍;计件工是按生产的工作件数计算报酬的,每件的报酬是固定的,假设他只生成一种类型的工件,因而类PieceWorker的private数据成员是生产的工件数量和每件的报酬;老板每周有固定的薪水;销售员每周有小部分固定的基本工资加上其每周销售额的固定百分比。设计和规划该类体系,并分别产生每个基类及派生类对象,并显示该员工的工资。 4、约瑟夫生死者游戏 每30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将是被扔下大海的位置。 5、求二叉树上结点的路径 要求在采用链式存储结构存储的二叉树上,以bt指向根结点,p指向任一给定的结点,编程实现求出从根节点到给定结点之间的路径。 6、图的操作 (1)写出将一个无向图的邻接矩阵转换成邻接表的算法 (2)设计一个算法,判断无向图G是否连通。若连通则返回1; 返回0。 7、内部排序算法的性能分析 要求:(1)对冒泡排序、直接排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、排序算法进行比较; (2)待排序表的表长不小于100,表中数据随机产生,至少用5组不同数据作比较,比较指标有:关键字参加比较次数和关键字的移动次数(关键字交换记为3次移动); (3)输出各种算法的排序结果和比较结果。 8.2、通讯录管理系统 编程实现通讯录管理系统,要求该系统能够完成通讯信息的建立、查询、插入、删除等基本功能。程序运行后至少给出下面7个菜单项的选择并分别实现其功能: 0、 通讯录的建立 1、通讯录信息输出 2、 通讯者结点信息的删除 3、通讯者结点信息的查询 4、 通讯者结点信息的插入 5、通讯录信息更改 6、 退出通讯录管理系统 设计的任务要求,通讯录中每个学生的基本信息应包括姓名、地址、电话等基本信息,采用链表存储结构。(复习c语言结构体和链表知识)
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