并发编程中的三个概念
原子性
即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行
可见性
指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值
有序性
即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行(JVM在真正执行这段代码的时候会保证语句1一定会在语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序)
volatile关键字
修饰类的成员变量、类的静态成员变量,被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的 2)禁止进行指令重排序
volatile能保证对变量的操作是原子性吗
public class Volatile02 {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
final Volatile02 test = new Volatile02();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
test.increase();
System.out.println("打印" + test.inc);
}
}).start();
}
}
}
打印10009
打印10010
打印10011
打印9831
打印10013
打印10014
打印10015
改为
public class Volatile02 {
Lock lock = new ReentrantLock();--或者
public volatile int inc = 0;
public synchronized void increase() {
lock.lock();
try {
inc++;
} finally{
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Volatile02 test = new Volatile02();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
test.increase();
System.out.println("打印" + test.inc);
}
}).start();
}
}
}
使用场景
1)对变量的写操作不依赖于当前值2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中---上面的2个条件需要保证操作是原子性操作
在看一个单例模式
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
对于Singleton这个变量为什么使用volatile修饰,因为new Singleton这个操作并不是原子的,它实际上执行了以下几个操作 1、给instance 分配内存 2、调用Singleton的init方法,实现参数的构建操作 3、将instance执向分配的内存 对于上面的操作,其执行顺序有可能是1-2-3,也有可能是1-3-2,如果是1-3-2,instance的值不为null,但是init方法还没有执行完,其他的线程在调用时,发现不为null, 直接返回,那就就会抛出异常