关键字volatile的主要作用是使变量在多个线程间可见,强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程的私有数据栈中取得变量的值。这么说很难理解,我们直接看代码例子来说明。
创建一个RunThread.java的类如下:运行类Run代码如下:
public class RunTest {
public static void main(String[] args){
try {
RunThread thread = new RunThread();
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.setRunning(false);
System.out.println("已经赋值false");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行RunTest结果如下:
进入run了
已经赋值false
从结果看来,线程内部一执行了死循环,代码System.out.println(“线程被停止了”)并没有被执行。这是为什么呢,明明已经通过 thread.setRunning(false)改变了isRunning的值啊。
这是因为在启动RunThread.java线程时,变量private boolean isRunning = true;存在于公共堆栈及线程的私有堆栈中,线程一直在私有堆栈中取得isRunning的值是true。而代码thread.setRunning(false)虽然被执行,更新的确是公共堆栈中的isRunning变量值false,所以一直还是处于死循环状态。这个问题其实就是私有堆栈中的值和公共堆栈中的值不同步造成。解决这个问题就要用到volatile关键字,当线程访问isRunning这个变量时,强制从公共堆栈中进行取值。
将RunThread.java类代码变更如下:
public class RunThread extends Thread{
volatile private volatile boolean isRunning = true;
public boolean isRunning() {
return isRunning;
}
public void setRunning(boolean running) {
isRunning = running;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("进入run了");
while(isRunning){
}
System.out.println("线程被停止了");
}
}
再运行后,可看到运行结果:线程被终止了。
总结:使用volatile关键字,强制从公共内存中读取变量,增加了实例变量在多个线程之间的可见性。
这里将关键字synchronized 和 volatile进行一下比较:
1.volatile是线程同步的轻量级实现,所以volatile性能synchronized要好,并且volatile只能修饰于变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块。
2.多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized会出现阻塞;
3.volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性,这也是volatile最致命的缺点;而synchronized可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为他会将私有内存和公共内存中的数据同步。
4.关键字volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性;而synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性。