Android ExecutorService


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Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池

核心代码

01 package ghj1976.AndroidTest;
02  
03 import java.io.IOException;
04 import java.net.URL;
05 import java.util.concurrent.ExecutorService;
06 import java.util.concurrent.Executors;
07  
08 import android.app.Activity;
09 import android.graphics.drawable.Drawable;
10 import android.os.Bundle;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.Message;
13 import android.os.SystemClock;
14 import android.util.Log;
15 import android.widget.ImageView;
16  
17 public class MainActivity extends Activity {
18         @Override
19         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20                 super.onCreate(savedInstanceState);
21                 setContentView(R.layout.main);
22                 loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
23                 loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
24                                 R.id.imageView2);
25                 loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
26                                 R.id.imageView3);
27                 loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
28                                 R.id.imageView4);
29                 loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
30                                 R.id.imageView5);
31         }
32  
33         private Handler handler = new Handler();
34  
35         private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
36  
37         // 引入线程池来管理多线程
38         private void loadImage3(final String url, final int id) {
39                 executorService.submit(new Runnable() {
40                         public void run() {
41                                 try {
42                                         final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43                                                         new URL(url).openStream(), "image.png");
44                                         // 模拟网络延时
45                                         SystemClock.sleep(2000);
46                                         handler.post(new Runnable() {
47                                                 public void run() {
48                                                         ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
49                                                                         .setImageDrawable(drawable);
50                                                 }
51                                         });
52                                 } catch (Exception e) {
53                                         throw new RuntimeException(e);
54                                 }
55                         }
56                 });
57         }
58 }

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

01 package ghj1976.AndroidTest;
02  
03 import java.lang.ref.SoftReference;
04 import java.net.URL;
05 import java.util.HashMap;
06 import java.util.Map;
07 import java.util.concurrent.ExecutorService;
08 import java.util.concurrent.Executors;
09  
10 import android.graphics.drawable.Drawable;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.SystemClock;
13  
14 public class AsyncImageLoader3 {
15         // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16         public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17          
18         private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务
19         private final Handler handler = new Handler();
20  
21         /**
22          *
23          * @param imageUrl
24          *            图像url地址
25          * @param callback
26          *            回调接口
27          * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28          */
29         public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
30                         final ImageCallback callback) {
31                 // 如果缓存过就从缓存中取出数据
32                 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33                         SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
34                         if (softReference.get() != null) {
35                                 return softReference.get();
36                         }
37                 }
38                 // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39                 executorService.submit(new Runnable() {
40                         public void run() {
41                                 try {
42                                         final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
43                                                  
44                                         imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(
45                                                         drawable));
46  
47                                         handler.post(new Runnable() {
48                                                 public void run() {
49                                                         callback.imageLoaded(drawable);
50                                                 }
51                                         });
52                                 } catch (Exception e) {
53                                         throw new RuntimeException(e);
54                                 }
55                         }
56                 });
57                 return null;
58         }
59  
60         // 从网络上取数据方法
61         protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62                 try {
63                         // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64                         SystemClock.sleep(2000);
65  
66                         return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
67                                         "image.png");
68  
69                 } catch (Exception e) {
70                         throw new RuntimeException(e);
71                 }
72         }
73  
74         // 对外界开放的回调接口
75         public interface ImageCallback {
76                 // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77                 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78         }
79 }


说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结 
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:

01 package ghj1976.AndroidTest;
02  
03 import android.app.Activity;
04 import android.graphics.drawable.Drawable;
05 import android.os.Bundle;
06  
07 import android.widget.ImageView;
08  
09 public class MainActivity extends Activity {
10         @Override
11         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12                 super.onCreate(savedInstanceState);
13                 setContentView(R.layout.main);
14                 loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
15                 loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
16                                 R.id.imageView2);
17                 loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
18                                 R.id.imageView3);
19                 loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
20                                 R.id.imageView4);
21                 loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
22                                 R.id.imageView5);
23         }
24  
25         private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();
26  
27         // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28         private void loadImage4(final String url, final int id) {
29                 // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30                 Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31                                 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32                                         // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33                                         public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34                                                 ((ImageView) findViewById(id))
35                                                                 .setImageDrawable(imageDrawable);
36                                         }
37                                 });
38                 if (cacheImage != null) {
39                         ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40                 }
41         }
42  
43 }

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