003-简单接口

TS接口可以理解为:一种契约。

  1. 可选属性,赋值时不完全匹配
interface Car {
   type: string;
   color?: string;
}
const car: Car = {
   type: 'SUV',
};
// 使用 “?:”来表示该属性为可选属性,即使在声明变量时无该属性,也不会出现报错提示
  1. 任意属性
interface Car {
	type: string;
	[proName: string]: any;
}
const car: Car = {
	type: 'SUV',
	color1: 'red',
	color: '#fff',
};
  1. 只读属性,只在创建时赋值
interface Car {
	type: string;
}
const car: Car = {
	readonly type: 'SUV',
};
car.type = '跑车'; 
// 报错

  1. 泛类型定义
    返回的值有可能是(null,对象,数组)多个类型时,使用泛类型来定义接口
interface IRes <T>{
	id: string;
	name: string;
	data: T;
}

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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