Bonnmotion-生成RPGM移动场景并转换为NS2可识别格式(批量)
NS2实验记录--Bonnmotion节点移动场景生成实验介绍实验环境参数设定转换数据格式批量生成场景
实验介绍
参考资料:Bonnmotion用户手册http://sys.cs.uos.de/bonnmotion/doc/README.pdf
记录使用Bonnmotion产生RPGM移动场景的方法及具体参数,以便后续调试.
预计产生场景形似于人集群前进的场景,故行进速度在 1-5 m/s, 最大...
原创
2019-05-04 16:39:40 ·
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