换电脑必看的配置科普贴

为了能让大家更理智地买买买,今天决定做一期笔记本科普


总结了一下选购电脑时大家的两种状态:

 

萌妹看电脑时:

 

理工男看电脑时:

 

 

那么对于小白来说,如何快速了解一台电脑的性能呢?

其实,想要简单了解一台电脑的配置并不难,通常我们会按照以下几点

 

这里没有考虑主板等等,并不是说明它们不重要,而是因为我们通常选购的笔记本厂家都必定会选择与其配置匹配的型号。所以对于小白来说,这些东西就不用操心了

 


 

废话不多说,我们先来看 CPU

CPU 又叫中央处理器,负责计算机的运算工作。

深层次的东西我们不管,就先来看看怎样判断一个 CPU 有多强大。

目前市面上电脑的 CPU 主要分两大阵营,分别是 Intel(英特尔)和  AMD

 

这两家公司旗下的产品型号都有规律可循,据此我们可以初步了解它的大概性能。

 

先说说 Intel 家,以我们最常见的 Core(酷睿)系列为例,目前有 i3、i5、i7 三档可选,并且性能递增,而每一档中,还有着更为细致的命名规则

 

我们先用英特尔的 i7-6700HQ举一个栗子

四位数中最重要的是第一位,它表示了 CPU 的代数,因此这一位的数值越大,该 CPU 的架构也就越新,从而带来更高的性能和更低的功耗

 

后三位数字对 CPU 的性能通常影响不大,我们没有必要考虑,所以嫌麻烦可以跳过不看

 

最后跟着的字母同样很重要,我们经常看见很多超薄本大吹自己用了 i7 的处理器,可到头来性能却不敌一个装了 i3 的台式机,玄机就在字母上,来看图

 

(上面大写红色字母即为 CPU 常见后缀)

所以 ,即便同样是 i7 处理器,超极本上的 “ U ” 与游戏本上的 “ HQ ” 的性能真要差上不少

至于 Intel 家的其他系列,命名规则也是大同小异,这里不再赘述

事实上,真正影响到 CPU 运算性能的是它的主频

其他品牌例如 AMD 的 CPU,也可以通过其主频与 Core 系列的对比来看出它的大概性能

 


 

接下来我们看看内存

 

内存是用来存放 CPU 运算数据的硬件,我们大可把它理解为 “ 为程序运行提供的空间 ”。由于品牌和型号繁多,这里只来认识一下各部分参数

 

这里我们用内存条再举一个栗子

 

简单来说,内存的容量越大,你就可以同时运行更多的程序;主频越高,你的程序运行就会越流畅;DDR 意为 “ 双倍速率同步动态随机存储器 ”,而目前常见的类型有 DDR3 和 DDR4,知道 “ 4 ” 好于 “ 3 ” 就足够了

 


 

然后是显卡

其实对于不玩游戏不做设计的人来说,电脑里的显卡就是一块秤砣,没啥用。这里我们就说说 NVIDIA(俗称 N 卡)和 AMD(俗称 A 卡)适用于日常游戏的系列

 

第三个栗子

第四个栗子

 


 

最后我们来说硬盘

 

硬盘大体可以分为机械硬盘固态硬盘

简单来说,机械硬盘读写速度慢、比较笨重,但价格便宜,适用于存放较多文件。而固态硬盘读写速度快,又轻又小,但价格很贵,适用于安装系统从而提高开机速度

 

疯狂举栗子

 

所以如果你的目标不是游戏本那样追求极致运算性能,而是一台轻巧便携、开机速度又快的超极本,那么一定要首选固态硬盘版本

 

为什么这么说呢?在个人电脑最近二十几年的发展中,CPU 和内存的性能提升了几千倍,硬盘容量也猛增几千倍,唯独硬盘的读写速度受限于机械硬盘的先天缺陷而没有很大进步,唯有选择固态硬盘才能说得上是一种性能的飞跃

 

看完这些,你对一台电脑的配置就应该有了最基本的理解了

 


 

如果你是一个走文艺路线的妹子,平时用电脑只是浏览网页、看视频和编辑文档,对电脑颜值的要求甚至高过对性能的追求,那么可以考虑大品牌的超极本系列。因为通常大品牌的设计会更加美观,同时也会提供更好的售后保障。

 

如果你是一个商务人士,对性能有一定的要求但又不很高,那么可以考虑大品牌的办公系列。这样的电脑通常会有较强的 CPU 和内存,显卡较弱或只有核显,非常适合只使用办公软件,很少玩游戏的商务人士使用。

 

如果你是一个学生,预算不高但追求极致的游戏性能,那必定要选择一款性能至上的游戏本甚至准系统了。但一般来说,性价比高的游戏本在外观、做工以及稳定性方面会打一些折扣。

 

最后,如果你是一名专业人士,使用电脑做设计或渲染工作,那你一定有一台性能强劲,运行稳定也一定价值不菲的电脑了,所以能让我摸一下吗?^_^

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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