《C++ Primer 第三版》读书笔记——第二章 C++浏览


1、在类定义中定义的成员函数会被自动当作内联函数。

2、书中P30:“每个类对象在被程序最后一次使用之后,它的析构函数就会被自动调用”。本人认为这句话多少有些误导作用。看下面一段程序:

#include <iostream.h>

class test
{
public:
   test() {};
   ~test() {
      cout << "End test!" << endl;
   }
   void print() {
      cout << "print()" << endl;
   }
};

int main()
{
   test t;
   t.print();//最后一次使用
   cout << "Code end!" << endl;
   return 0;
}

如果按照书中所说,那么输出应该为:

print()
End test!
Code end!

但是在VC++ 6下结果为:

print()
Code end!
End test!

所以,析构函数应该在类对象被释放时被调用。

3、放在C++源文件中的成员函数不用随每个使用相关类的程序而重新编译,它们经过预编译之后被保存在类库中。

4、构造函数和析构函数既不构造也不销毁类的对象(编译器自动把它们作用到这些对象上)。在构造函数被应用之前,用于维护类中数据成员的内存已经被分配了。类的构造函数主要用来初始化类对象的数据成员,析构函数主要负责释放类对象在生命期内申请到的所有资源。

5、效率与功能往往是不可兼得的。

6、在类的保护区域内的数据成员和成员函数,不提供给一般的程序,只提供给派生类。放在基类的私有区域内的成员只能供该类自己使用,派生类不能使用。

7、虚拟函数调用的决定要等到运行时刻。

8、如果派生类没有引入需要析构的数据成员,那么无需显式的提供析构函数。(因为都由其基类的析构函数处理了。)

9、虚拟函数不能内联,因为内联是发生在编译时刻的,所以虚拟函数的效率相对于非虚拟函数要低。

10、异常是在运行时刻发生。

11、如果new失败,标准库将产生bad_alloc标准异常。

12、缺省情况下,terminate()结束程序。

13、建议使用带有精细选择功能的using声明代替using指示符。

14、要使用泛型算法,需要头文件:

#include <algorithm>

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