ReaderWriterLockSlim是3.5新推出的一个类型,用来改良ReaderWriterLock的性能问题,提供了个轻量级的读写锁的实现。
不过,今天在看msdn论坛的时候,发现一个帖子,里面提到了ReaderWriterLockSlim的一个性能问题,不过这个性能问题与之前ReaderWriterLock的性能问题不同,不是使用时的性能问题,而是GC回收时的性能问题。
源贴中的代码,可以简化为创建100000个ReaderWriterLockSlim对象,然后导致GC在回收时,消耗了大量的CPU。
导致这个问题的原因,其实很简单,用Reflector反编译ReaderWriterLockSlim类的源代码可以看到其构造函数调用了:
private void InitializeThreadCounts()
{
this.rwc = new ReaderWriterCount[0x100];
for (int i = 0; i < this.rwc.Length; i++)
{
this.rwc[i] = new ReaderWriterCount(this.fIsReentrant);
}
this.upgradeLockOwnerId = -1;
this.writeLockOwnerId = -1;
}
简单的讲,就是每个ReaderWriterLockSlim对象会创建出256个ReaderWriterCount对象,因此在大量创建ReaderWriterLockSlim对象时,GC需要管理一群小对象,从而导致GC回收的性能下降。
从上述事实出发,可以总结出ReaderWriterLockSlim对象在使用时的两个注意事项:
- 避免使用短生命周期的ReaderWriterLockSlim对象
- 尽量减少ReaderWriterLockSlim对象的实例