ReaderWriterLockSlim使用注意事项


    ReaderWriterLockSlim是3.5新推出的一个类型,用来改良ReaderWriterLock的性能问题,提供了个轻量级的读写锁的实现。

    不过,今天在看msdn论坛的时候,发现一个帖子,里面提到了ReaderWriterLockSlim的一个性能问题,不过这个性能问题与之前ReaderWriterLock的性能问题不同,不是使用时的性能问题,而是GC回收时的性能问题。

    源贴中的代码,可以简化为创建100000个ReaderWriterLockSlim对象,然后导致GC在回收时,消耗了大量的CPU。

    导致这个问题的原因,其实很简单,用Reflector反编译ReaderWriterLockSlim类的源代码可以看到其构造函数调用了:

private void InitializeThreadCounts()
{
    this.rwc = new ReaderWriterCount[0x100];
    for (int i = 0; i < this.rwc.Length; i++)
    {
        this.rwc[i] = new ReaderWriterCount(this.fIsReentrant);
    }
    this.upgradeLockOwnerId = -1;
    this.writeLockOwnerId = -1;
}

    简单的讲,就是每个ReaderWriterLockSlim对象会创建出256个ReaderWriterCount对象,因此在大量创建ReaderWriterLockSlim对象时,GC需要管理一群小对象,从而导致GC回收的性能下降。

    从上述事实出发,可以总结出ReaderWriterLockSlim对象在使用时的两个注意事项:

  • 避免使用短生命周期的ReaderWriterLockSlim对象
  • 尽量减少ReaderWriterLockSlim对象的实例
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