最近正在研究的算法中有用到堆排序,因此上网搜集了资料,研究了一下堆排序,在此对于什么是堆,以及堆排序的概念就不讲解了,网上有很多文章讲解的,这里只是说明了在.Net中时如何实现的。
下面我们就一起走进C#中的堆排序实现。
对于堆排序,我们必不可少的步骤就是更新堆,使得无序序列符合堆的定义。这个步骤是至关重要的,无论是在插入元素到堆中,还是删除堆元素,或者进行堆排序,更新堆是频繁使用到的。下面的代码中有两个版本的实现,一个是使用递归的方式,一个是非递归的方式。
非递归的实现:
private void MinHeapDown(int i, int n)
{
int j, temp;
temp = heapData[i];
j = 2 * i + 1;
while (j < n)
{
if (j + 1 < n && heapData[j + 1] < heapData[j])
{
//在左右子树中寻找最小的
j++;
}
if (heapData[j] >= temp)
{
break;
}
heapData[i] = heapData[j];
//更新子树
i = j;
j = 2 * i + 1;
}
heapData[i] = temp;
}
递归的实现:
private void Heapify(int current, int n)
{
int left = 2 * current + 1;
int right = 2 * current + 2;
int largest = current;
if (left<n && Compare(heapData[left],heapData[current]))
{
largest = left;
}
if (right<n&& Compare(heapData[right],heapData[largest]))
{
largest = right;
}
if (largest!=current)
{
int temp = heapData[current];
heapData[current] = heapData[largest];
heapData[largest] = temp;
Heapify(largest, n);
}
}
其中Compare函数如下:
private bool Compare(int x1, int x2)
{
return x1 > x2 ? true : false;
}
接下来我们看看堆的构造过程:
private void MakeMinHeap(int n)
{
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
{
this.MinHeapDown(i, n);
}
}
当然递归实现更新堆的构造堆的过程也是一样的:
private void BuildHeap(int n)
{
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0;i-- )
{
Heapify(i, n);
}
}
构造完成堆之后,我们看看堆排序
private void MinHeapSort(int n)
{
for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
{
Swap(0, i);
MinHeapDown(0, i);
}
}
堆排序(更新堆是用递归方式实现的)
private void HeapSort()
{
int temp;
for (int i = heapData.Count - 1; i >= 0;i-- )
{
temp = heapData[0];
heapData[0] = heapData[i];
heapData[i] = temp;
Heapify(0, i);
}
}
需要注意的是,在代码中使用的变量heapData的定义,这是一个私有变量,在构造堆之前需要对其进行初始化,也就是填充数据:
private List<int> heapData = new List<int>();
上面说的堆排序的过程是先初始化数据之后排序,当然也可以在读取一个数据之后进行插入排序,首先将数据插入到堆(数组)尾,然后更新这个堆即可。
上图是使用非递归的方式。
上图是使用递归的方式。
到此我们的说明就结束了,谢谢!
参考文章:
http://blog.chinaunix.net/uid-20681545-id-252772.html
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644