【Java基础】关键字static

本文介绍了Java中static关键字的作用,包括如何使用static修饰变量和方法,以及何时应将属性和方法声明为静态。static关键字用于创建类变量和类方法,这些变量在内存中只有一份,由所有类的实例共享,而静态方法不依赖于任何对象实例即可调用。文章还探讨了静态变量和实例变量的区别,并给出了开发时考虑将属性和方法声明为静态的指导原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成


引入

回顾类中的实例变量:

public class Circle {
    private double radius;
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
    public double findArea(double radius)
    {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

创建两个Circle对象:

Circle c1 = new Circle(5);
Circle c2 = new Circle(4);

Circle中的radius是一个实例变量,它属于类的每一个对象,即c1中的radius变化不会影响到c2中的radius,反之亦然。

如果想让一个成员变量被类的所有实例共享,需要用static修饰,称为类变量。

类属性、类方法的设计思想

当编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,但是并没有产生实质上的对象。
只有通过new关键字,系统才会给对象分配内存空间。
有的时候希望无论是否产生对象、产生多少对象,某些特定的数据在内存空间中只有一份

比如:所有的中国人都有个国家名称,每个中国人都共享该国家名称,而不是为每个中国人的实例对象单独分配一个国家名称变量。

另外,在类中声明的实例方法,在类的外面想要使用必须先创建对象。
但是有的方法的调用和当前类的对象无关,这样的方法通常被声明为类方法。
由于不需要创建对象就可以调用类方法,简化了它的调用。

类方法、类变量,只需要用static修饰即可。
所以也称为静态方法、静态变量。

这里如果对于实例xx类xx有点晕,可以看这篇文章。
其中辨析了Java实例方法、实例变量、类方法、类变量:
https://blog.csdn.net/Lov1_BYS/article/details/127435453

static关键字

  1. static可以修饰的结构:属性、方法;代码块,内部类。
  2. static修饰属性:

2.1 变量的分类:

方式一:按照数据类型:基本数据类型、引用数据类型

方式二:按照类中声明的位置

成员变量:按照是否使用static进行分类
    使用static修饰:静态变量/类变量
    不使用static修饰:非静态变量/实例变量
局部变量:形参,代码块内,构造器内,方法内

static修饰变量

2.2 静态变量

对比静态变量和实例变量:
①个数:
静态变量:内存空间中只有一份,被类和所有对象所共享。
实例变量:类的每个对象(实例)都保存一份实例变量。
②内存位置:
静态变量:jdk6及之前存储在方法区,jdk7及以后存放在堆空间。
实例变量:存放在堆空间的对象实体中。
③加载时机:
静态变量:随着类的加载而加载,类只加载一次,故静态变量也只加载一次。
实例变量:随着对象的加载而加载。
④消亡时机:
静态变量:随着类的消亡而消亡。
实例变量:随着对象的消亡而消亡。

static修饰方法

  1. static修饰方法(类方法,静态方法)

随着类的加载而加载
可通过 类.静态方法 的方式来调用
静态方法可以调用静态属性和静态方法,不可以调用非静态结构。
原因:
理解①:因为非静态的结构需要 对象.变量 或 对象.方法 来调用, 静态方法调用时可通过类调用,也许根本没有对象
理解②:静态方法在类加载时加载,那时候根本没有对象被实例化,根本不存在对象。
在类的非静态方法中可以调用非静态结构,也可调用静态结构。

在静态方法中,不可以使用thissuper
不使用this的原因:this代指的是当前对象。
不使用super的原因:super代指的是当前对象的父类,依然和对象挂钩。

开发时,何时将属性和方法声明为静态?

变量判断:

  1. 判断当前的多个实例能否共享此变量,且该变量的值相同。
  2. 在开发中,通常将常量设置为静态变量。

方法判断:

  1. 方法中操作的变量都是静态变量,而非实例变量,则此方法建议声明为静态方法。
例如:
针对`Chinese`类中的静态变量`nation`,若将其私有化了,需要为这个变量建立get/set方法,
那么是声明为静态还是非静态方法呢?
声明为非静态当然可以,但是无异于缩短了这个方法的生命周期。
所以,当操作的变量都是静态变量时(声明周期为类的加载直至消亡),
建议声明为静态方法,保证二者生命周期一致。
  1. 开发中,常常将工具类中的方法,声明为静态:如Arrays,Math等。

p.s. 主函数

public class ChineseTest {
    public static void main(String[] args) {
        Chinese c = new Chinese("姚明",22);
        System.out.println(c.toString());
    }
}

注意,主函数也声明为静态的了,这样是为了执行它前就不需要创建类的对象。
若在主函数的类中引入静态方法,在主函数中可以直接方法名调用。

public class ChineseTest {
    public static void main(String[] args) {
        Chinese c = new Chinese("姚明",22);
        System.out.println(c.toString());
        test(); // 这里等价于 ChineseTest.test()
    }
    public static void test(){
        System.out.println("我是测试");
    }
}
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