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转载 vector容器与iterator迭代器

http://www.cppblog.com/totti1006/archive/2009/09/01/94955.html vector容器vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库负责管理存储元素的相关内存。我们把vector称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。使用

2016-03-20 13:32:16 924

转载 扩展speia特效,支持任意RGB颜色变换矩阵,原理很简单,不解释

http://blog.csdn.net/lzf_china/article/details/44829049    private void speiaHack(EffectFactory effectFactory,  float [] weights)    {        mEffect = effectFactory.createEffect( 

2016-03-20 11:19:08 578

转载 C++接口定义及实现举例

http://blog.csdn.net/chaoguodong/article/details/6935524一、接口的定义    有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实

2016-03-06 12:58:53 352

转载 C++设计模式全解析

http://blog.chinaunix.net/uid-24782829-id-3439032.html创建型结构型行为型 Abstract Factory(抽象工厂)Builder(生成器)Factory Method(工厂方法)Prot

2016-03-06 12:22:58 1010

转载 C++ UML Tips

在UML类图中,类与类之间有几种常见关系:依赖、关联、聚合、组合、泛化。1、依赖(Dependency)依赖是一种很有用的关系,它用来表述一个类A“use”了另一个类B。A可以是通过任何方式“use”类B,如:1)A的成员函数的返回值为B;2)A的成员函数使用B作为函数参数;3)A的成员函数的内部实现使用了B;依赖关系通常使用虚线

2016-03-06 12:17:52 360

转载 让C++支持interface

http://blog.chinaunix.net/uid-24782829-id-3439003.html在正题的展开前,我们先来看一段C++代码:class IX {  public:    virtual void Fx1()= 0;    virtual void Fx2()= 0;};    这是一段简单的接口声明代

2016-03-06 12:14:13 6056

转载 线性表的链式存储及其接口函数C++类实现

http://blog.csdn.net/hongkangwl/article/details/21883231首先通过结构体建立每个节点[cpp] view plain copy print?"font-size: 18px;"> struct node //链表节点  {      node* ptrnext;      

2016-03-06 11:29:15 859

转载 c风格回调函数 vs c++风格虚基类,关于接口定义和调用的对比

 c++中也很常用回调函数,比如MFC中,既可以用回调函数的方式创建线程,也可以利用继承线程类的方式创建线程。我的理解是,利用虚基类实现接口,代码更加直观易懂。类是现实的抽象,利用虚基类实现接口,更加符合面向对象的思想。

2016-03-06 11:25:02 634

Android OpenglEs samples

在 eclipse下直接可以运行的 openGL代码实例,要装 android sdk.

2011-07-18

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