学习HTTP协议和3次握手

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参考:https://www.jianshu.com/p/c1d6a294d3c0

https://httpstatuses.com/

一.HTTP协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP协议每次只处理一个请求,服务器处理完客服的请求,并收到客户的应答后,就会断开连接。采用这种方式可以节省传输时间,HTTP协议是无状态的协议。无状态是指协议对于事务处理是没有记忆能力的。也就是后面的请求如果需要前面的信息,则必须把信息重新传一次。

HTTP协议通俗来讲,他就是计算机通过网络进行通信的规则,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据。目前任何终端(手机,笔记本电脑。。)之间进行任何一种通信都必须按照Http协议进行,否则无法连接。

HTTP之URL

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息,URL是URI的一个子类,还有一个子类是URN不过很少用,基本都用URL。具体的api接口地址就是一个个url

请求信息Request

由四部分组成,请求行,请求头部,请求空行,请求体

请求行:[请求方法、请求地址和协议版本]

主要关心请求头和请求体,有时候接口测试的时候需要在请求头中加上一些信息,才能连接接口

请求体就是请求的数据所在。比如登录的时候,请求体里会存着用户名,密码

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

下面是一个POST方法的请求报文:

POST  /index.html HTTP/1.1    请求行
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2  请求头
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
  空行
username=aa&password=1234  请求数据

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

响应消息Response

由四部分组成:状态行,消息报头,空行,响应正文

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

下面是一个响应报文的实例:

HTTP/1.1 200 OK  状态行

Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT  响应头部
Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By: PHP/5.2.5
Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Content-Length: 4393
Keep-Alive: timeout=5, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html; charset=utf-8

空行
<html>  响应数据
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

状态行:里面有返回的响应状态码,通过相应状态码可以判断操作是否成功。

              由3部分组成,分别为:协议版本,状态码,状态码描述。

响应正文:也就是服务器返回的数据,通过服务器返回的数据可以判断操作是否成功,比如登录之后,返回登录成功之类的消息

状态码

状态代码由三位数的数字组成,第一个数字代码响应规则,一共五种

1xx:请求一接受,继续处理

2xx:成功—表示请求已成功接收

3xx:重定向—类似网关,要完成请求需要换地址

4xx:客户端错误—请求有语法错误或无法实现

5xx:服务器错误—服务器未能实现合法的请求

常见的比如200通过,404请求地址不存在

请求方法:

HTTP1.1新增了五种方法,一共有八种方法。不过用的最多的还是get和post

get请求一般主要用来查询数据

post请求一般主要用与数据改动

get请求的请求数据是通过?拼接直接显示在url中的,所以不安全

post请求的请求数据是放在表单中提交的,所以比较安全
二.三次握手过程:

TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息。

第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Synchronize Sequence Number(同步序列编号)为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;

第二次握手:服务器收到SYN报文段。服务器收到客户端的SYN报文段,需要对这个SYN报文段进行确认,设置Acknowledgment Number为x+1(Sequence Number+1);同时,自己自己还要发送SYN请求信息,将SYN位置为1,Sequence Number为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文段。然后将Acknowledgment Number设置为y+1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。

为什么要三次握手?为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误,且资源浪费。

三。四次挥手

当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接,这里就有了神秘的“四次分手”。

第一次分手:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Sequence Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;

第二次分手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我“同意”你的关闭请求;

第三次分手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入LAST_ACK状态;

第四次分手:主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。

为什么要四次分手

TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

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