COMPOSITE(组合模式)

1. 意图
将对象组合成树形结构以表示“部分 -整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象

和组合对象的使用具有一致性。

2. 适用性
以下情况使用Composite模式:
• 你想表示对象的部分-整体层次结构。
• 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

3. 结构


典型的Composite对象结构如下图所示。


4. 参与者
• Component (Graphic)
— 为组合中的对象声明接口。
— 在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。
— 声明一个接口用于访问和管理Component的子组件。
—(可选)在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父部件,并在合适的情况下实现它。
• Leaf 
— 在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。
— 在组合中定义图元对象的行为。
• Composite (Picture)
— 定义有子部件的那些部件的行为。
— 存储子部件。
— 在Component接口中实现与子部件有关的操作。
• Client
— 通过Component接口操纵组合部件的对象。

5.代码实现


Component

public abstract class Component{

    protected string name;
    public Component(string name) {
        this.name = name;
    }

    public abstract void Add(Component c);
    public abstract void Remove(Component c);
    public abstract void Display(int depth);
}

Composite

public class Composite : Component
{
    private List<Component> children = new List<Component>();
    public Composite(string name) : base(name)
    {
    }

    public override void Add(Component c)
    {
        children.Add(c);
    }

    public override void Remove(Component c)
    {
        children.Remove(c);
    }

    public override void Display(int depth)
    {
        Debug.Log(new String('-', depth) + name);
        foreach (Component component in children) {
            component.Display(depth+2);
        }
    }
}

Leaf

public class Leaf : Component
{
    public Leaf(string name) : base(name)
    {
    }

    public override void Add(Component c)
    {
        
    }

    public override void Remove(Component c)
    {
        
    }

    public override void Display(int depth)
    {
        Debug.Log(new String('-',depth)+name);
    }
}

TestClient

public class TestClient : MonoBehaviour {


    public void Test() {
        //生成树根root,根上长出两叶LeafA和LeafB
        Composite root = new Composite("root");
        root.Add(new Leaf("Leaf A"));
        root.Add(new Leaf("Leaf B"));

        //跟上长出分支Composite X,分支上也有两叶LeafXA和LeafXB
        Composite comp = new Composite("Composite X");
        comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
        comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));

        root.Add(comp);

        //在Composite X上再长出分支Composite XY,分支上也有两叶LeafXYA和LeafXYB
        Composite comp2 = new Composite("Composite XY");
        comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA"));
        comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB"));

        comp.Add(comp2);

        //根部又长出两叶LeafC和LeafD,可惜LeafD没长牢,被风走了
        root.Add(new Leaf("Leaf C"));
        Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");
        root.Add(leaf);
        root.Remove(leaf);

        //显示大树的样子
        root.Display(1);
    }
}

输出结果

















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值