golang 通过context设置接口请求超时时间

下面是直接可应用的实例:

//该接口超过3s 未处理完就报超市错误
	clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(3000 * time.Millisecond))
	ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline)
	defer cancel()

	res, err := xx.Getxxx(ctx, req)
	if err != nil {
		fmt.Println("=========== err:", res)
		statu, ok := status.FromError(err)
		if ok {
			//判断是否为调用超时
			if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded {
				fmt.Println("migration.UpdateProp timeout!")
			}
		}
	}
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Go语言中的context包提供了一种在跨多个goroutine之间传递请求范围数据、取消信号和截止时间的方法。它是Go语言中处理并发和并行的重要工具之一。 Context类型是context包中的核心类型,它代表了一个请求的上下文。通过创建一个Context对象,我们可以在程序中传递请求相关的数据和信号。Context对象可以被用于控制goroutine的生命周期,以及在需要时取消或超时处理。 Context包含了一些重要的方法和属性,例如: 1. WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancelFunc CancelFunc):创建一个可取消的Context,并返回一个取消函数。当调用取消函数时,所有从该Context派生的子Context都会被取消。 2. WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (ctx Context, cancelFunc CancelFunc):创建一个带有截止时间Context。当截止时间到达时,所有从该Context派生的子Context都会被取消。 3. WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (ctx Context, cancelFunc CancelFunc):创建一个带有超时时间Context。当超过指定的时间后,所有从该Context派生的子Context都会被取消。 4. WithValue(parent Context, key interface{}, value interface{}) Context:创建一个带有键值对的Context。这个方法可以用来传递请求范围的数据。 使用context包可以有效地管理并发操作,避免资源泄漏和无限等待的情况。在编写并发代码时,合理使用context包可以提高程序的可读性和可维护性。
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