软件工程笔记【计算机复试问答版】

本文详述了软件工程的基础知识,包括软件工程的定义、目的和生命周期。讨论了瀑布模型、快速原型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型等开发模型,以及敏捷开发的特点。在设计部分,阐述了模块设计原则,比较了结构化与面向对象设计方法。在测试方面,解释了软件测试的主要内容、方法和过程,区分了黑盒测试与白盒测试的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念

1.软件工程定义

把系统化、工程化的方法运用于软件的开发、运行、维护当中

  • 首先答定义
  • 再答背景:为什么出现-》软件危机-是什么
  • 最后可说三要素

2.软件工程的目的?三要素?

解决软件危机(软件生产跟不上需求) 提高质量(可靠迁移易维护)和效率

过程(可复用的框架)、方法(怎么做)、工具

3.软件生命周期or软件开发步骤?

问题定义-可行性分析——软件开发: 需求分析-概要设计-详细设计-编码实现-测试——运行维护

4.软件开发有哪几种模型?哪些适用于面向对象?

1)瀑布模型(包括V模型) 按线性固定次序进行开发,进度慢且不灵活

2)快速原型 先快速开发出原型,用户试用提意见,修改原型直到满足需求

3)增量模型 n个版本即为n个增量,每个增量经历设计编码测试

4)螺旋模型 重视风险分析,适用大型项目

5)喷泉模型 迭代、无缝

敏捷开发: 大项目切成独立运行的小项目,并分别完成

喷泉模型和统一软件过程(RUP)适用于面向对象

设计

5.软件(模块)设计遵循什么原则&#

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