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【 固定宽度布局开发WEBAPP如何实现多终端下自适应?】
大家好,我是IT修真院北京分院第22期的学员杨纲,一枚正直纯洁善良的WEB前端程序员。
1.在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的。
2.CSS中的1PX并不等于设备的1PX还有一个因素也会引起css中px的变化,那就是用户缩放。例如,当用户把页面放大一倍,那么css中1px所代表的物理像素也会增加一倍;反之把页面缩小一倍,css中1px所代表的物理像素也会减少一倍。
3.利用META标签对VIEWPORT进行控制
移动设备默认的viewport是layout viewport,也就是那个比屏幕要宽的viewport,但在进行移动设备网站的开发时,我们需要的是ideal viewport。那么怎么才能得到ideal viewport呢?这就该轮到meta标签出场了。 我们在开发移动设备的网站时,最常见的的一个动作就是把下面这个东西复制到我们的head标签中:
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。也许允不允许用户缩放不同的网站有不同的要求,但让viewport的宽度等于设备的宽度,这个应该是大家都想要的效果,如果你不这样的设定的话,那就会使用那个比屏幕宽的默认viewport,也就是说会出现横向滚动条。 这个name为viewport的meta标签到底有哪些东西呢,又都有什么作用呢?
今天给大家分享一下,固定宽度布局开发WEBAPP如何实现多终端下自适应?<