好好整理一下单例模式,拿下它
单例模式的作用
1、节省内存和计算2、保证结果正确3、方便管理
单例模式适用场景
1、无状态的工具类
2、全局信息类
单例模式8种写法
网上有很多版本,全部搜索下来有8种,其中也包括了很多不可用的方法,我会尽量把不可以用的理由写上去。
1、饿汉式(静态变量方法)
package com.Singleton;
//单例模式学习,饿汉式(静态常量)
public class Singleton1 {
//第一步:创建实例,记得使用static,这样的话就在加载类的时候就装载好了实例,可以在第三步直接调用了。
private final static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
//第二步:私有构造函数
private Singleton1() {
}
//第三步:创建共有获取方法
public static Singleton1 getSingleton1(){
return singleton1;
}
}
2、饿汉式,静态代码块方法
package com.Singleton;
public class Singleton2 {
//第一步:创建实例,记得使用static,这样的话就在加载类的时候就装载好了实例,可以在第三步直接调用了。
private final static Singleton2 singleton2;
static {
singleton2 = new Singleton2();
}
//第二步:私有构造函数
private Singleton2() {
}
//第三步:创建共有获取方法
public static Singleton2 getSingleton1(){
return singleton2;
}
}
饿汉式的核心思想就是在构造函数前就把对象给静态实例化了,这俩种方法基本可以看做一样的,并且可用。
3、懒汉式,线程不安全,这种方法实际操作中是不可用的,因为在实际操作中,如果多个用户同时第一次调用,那么在该类还没有生成第一个实例前,系统可能会因为同时运行而生成多个实例,而生成多个实例就等于失败的创建单例模式了。
但是懒汉式的思想无疑是比饿汉式的超前的,既是当用户需要调用的时候我再产生实例。
package com.Singleton;
//懒汉式,线程不安全,不可用
public class Singleton3 {
private static Singleton3 singleton3;
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getSingleton3(){
if (singleton3 == null) {
singleton3 = new Singleton3();
return singleton3;
} else {
return singleton3;
}
}
}
4、懒汉式,synchronized,然后就有人说,那么我加一个锁,它不就确保只有一个实例了么。确实,这样的确粗暴的保证了线程安全,但是因为加锁,每次调用该类都需要加锁解锁,会产生巨大的时间消耗,所以并不推荐使用
package com.Singleton;
//懒汉式,线程安全,不推荐用
public class Singleton3 {
private static Singleton3 singleton3;
private Singleton3(){
}
public synchronized Singleton3 getSingleton3(){
if (singleton3 == null) {
singleton3 = new Singleton3();
return singleton3;
} else {
return singleton3;
}
}
}
5、这个时候因为效率低下的原因,有人想起关于锁代码块的方法,原理就是缩小锁的范围,以此减轻时间的消耗。但是实际运行中,这个方法被证明是错误的,原因是就算加了锁,只会让多个线程进入了获取的锁的等待池,只要进入了等到池,那么只要它拿到了锁,那就会再去创建多个实例,这个错误和方法三是一样的。
package com.Singleton;
//懒汉式,线程不安全,无法使用
public class Singleton3 {
private static Singleton3 singleton3;
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getSingleton3(){
if (singleton3 == null) {
synchronized(Singleton3.class){
singleton3 = new Singleton3();
return singleton3;
}
} else {
return singleton3;
}
}
}
6、终于,这个时候有一些小伙伴想到了更好的办法,你说我加一个锁里面会有错误,那我再加一层判断,那总可以了吧,这就是已经比较成熟的双重检查法了。然后既然要做就要做的彻底,记得要给静态对象加上volatile,这样干脆把重排序和一些可见性问题也干脆解决了(可能影响不大,但是做事做到底),双重检查问题在实战中并不是最常用的,但无疑是面试中最常问的。
package com.Singleton;
//双重检查
public class Singleton3 {
//加volatile更好
private volatile static Singleton3 singleton3;
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getSingleton3(){
//第一次检查,如果实例为空,则进入锁代码块
if (singleton3 == null) {
synchronized(Singleton3.class){
//第二次检查,进入了锁代码块,如果实例还为空,就再创建实例
if(singleton3 == null){
singleton3 = new Singleton3();
return singleton3;
}
}
} else {
return singleton3;
}
}
}
7、最佳的实现方式,静态内部类写法。把创建实例的过程放入到了内部类当中。
package com.Singleton;
//静态内部类
public class Singleton4 {
private Singleton4(){
}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton4 SINGLETON_4 = new Singleton4();
}
public static Singleton4 getInstance(){
return SingletonInstance.SINGLETON_4;
}
8、新型的方式,枚举方式