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原创 一个Android app好的构架

一个好的开发框架,就像一个艺术品,这里给大家推荐一个 android 的框架,使用 Rxjava + retrofit + dagger2 + mvp,结合了当下比较流行的框架,项目层次非常清晰,易于扩展和维护。框架结构图与常规的 MVP 不同的是,在 modle 层和 view 层通过EventBus 连接,当数据发生变化时,发出对应的 event,注册了这个 event 的 view会采取对应的

2016-10-31 10:51:01 2067

原创 Cookie和Session机制

会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。什么是CookieCookie意为“甜饼”,是由W3C组织提出,最早由Netscape社区发展的一种机制。目前Cookie已经成为标准,所有的主流浏览器如IE、Netscape、F

2016-10-24 20:26:54 563

原创 Java设计模式之---装饰者模式

装饰者模式装饰者模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),结构型设计模式之一。动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。设计原则:多用组合,少用继承。 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类

2016-10-20 14:29:59 715

原创 Android中触摸事件MotionEvent的来源

MotionEvent的来源在activity中我们经常需要处理触摸事件,要了解android触摸事件event的传递是比较复杂的,今天先看看activity中触摸事件的来源。 首先看Activity的实现,如下,Activity实现了一个特殊的接口:Window.Callback。public class Activity extends ContextThemeWrapper

2016-10-18 16:11:50 3061

原创 Java Annotation 简析(二)

在上一篇文章解析了java Annotation的概念和基本用法,再简单回顾下注解的作用: a.生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return 等 b. 标记,用于告诉编译器一些信息,比如 @Override等, c. 编译时动态处理,如动态生成代码 d. 运行时动态处理,如得到注解信息上篇文章演示了处理运行时动态处理注解,这篇文件讲解注

2016-10-04 23:16:11 1666

android 蓝牙串口通信代码

基于android 蓝牙串口通信搜索,配对,收发数据。很好的android 蓝牙通信代码。

2014-10-16

Linux_C_函数使用手册

函数很全,查看方便,很使用,C开发必备!

2012-02-07

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