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PeerSim的配置文件 ※
配置文件的功能是定义一些协议类、控制类、初始化类以及一些常数,这个配置文件会被ParsedProperties解析出来,在运行过程中将定义的各种类进行实例化。
配置文件是一个明文文本文件,扩展名为*.txt,基本由一些字符型键值对来表示java中的java.util.Properties。
调用配置文件可用以下方式:
(1)命令行:java peersim.Simulator config_file.txt
(2)在“run configurations”的“program arguments”中填入配置文件的名字
(3)main方法中使用语句:String args[]={“example/config_flooding.txt”}
配置实例解读:
# PEERSIM EXAMPLE 1 //表示注释
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03 random.seed 1234567890 //定义随机数种子
04 simulation.cycles 30 //定义周期数,如果有该参数表示使用Cycle- based模式,如果此处为simulation.endtime则表示使用Event-driven插入
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06 control.shf Shuffle //Shuffle类用来打乱每个周期节点的顺序,这个类只对Cycle-based类型的仿真起作用
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08 network.size 50000 //定义网络大小,50000个节点
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10 protocol.lnk IdleProtocol //定义一个名为lnk的IdleProtocol协议组件,IdleProtocol包含在peersim包内,IdleProtocol是存储邻居节点链路的一个静态容器,在进行静态拓扑建模的时候尤其有用,这个协议的唯一功能是作为其它协议的邻居信息的源,它没有实现CDProtocol接口但实现了Linkable接口,Linkable接口提供了到邻居节点的链路。
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12 protocol.avg example.aggregation.AverageFunction //定义一个名为avg的AverageFunction协议组件,用于计算平均值。AverageFunction是聚集协议的求平均数版本。它的参数(linkable)是很重要的,aggregation协议需要与邻居节点交流但是本身没有邻居节点列表。它能应用于任何覆盖网络;定义覆盖网的协议栈应当在这里指定,参数linkable的值是实现了Linkable接口的协议的类名(在这里是IdleProtocol)。
13 protocol.avg.linkable lnk //avg的参数linkable的值是lnk(实现Linkable接口的IdleProtocol类协议)
14 //声明3个初始化器
15 init.rnd WireKOut //定义一个名为rnd的WireKOut的初始化器,WireKOut进行的是对静态覆盖网的布线,节点以度数k随机地与其它节点相连
16 init.rnd.protocol lnk //rnd的protocol参数的值是lnk
17 init.rnd.k 20 //rnd的k参数的值为20
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19 init.peak example.aggregation.PeakDistributionInitializer //定义一个名为peak的peak分布初始化组件,peak分布将用0初始化所有节点的值,除了取得value参数的那个节点。
20 init.peak.value 10000 //peak的value参数值为10000
21 init.peak.protocol avg //peak的protocol参数值为avg
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23 init.lin LinearDistribution //定义一个名为lin的线性分布初始化器,线性分布则代表节点拥有一个线性增加的值。
24 init.lin.protocol avg //
25 init.lin.max 100 //
26 init.lin.min 1 //
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28 # you can change this to select the peak initializer instead
29 include.init rnd lin //使用peak还是linear分布是由include.init属性来决定的(29行),它指定了选择哪个初始化器。这个属性也定义了组件运行的顺序,注意默认的顺序(即如果没有include属性),是根据字母排序的,对于protocol和control的include属性也是如此。
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31 control.avgo example.aggregation.AverageObserver //定义一个名为avgo的control组件用来监测平均值计算
32 control.avgo.protocol avg
注意:
定义组件的格式:
<protocol|init|control>.string_id [full_path_]classname
定义组件参数的格式:
<protocol|init|control>.string_id.parameter_name
每个组件有一个名字,例如lnk,如果是协议组件,该名字由PeerSim引擎与一个数值型索引号(protocol ID)映射起来,这个索引号不会出现在配置文件中,但在模拟过程中访问协议时非常必要。