设计模式——之单例模式(饿汉模式)

饿汉模式

(1)防止类外部创建对象、私有构造、拷贝构造

(2)设置一个静态成员变量

(3)将一个静态成员函数作为外界访问的接口


#include<iostream>
using namespace std;

class WinApp{
private:
	WinApp(){};  //   构造函数
	WinApp(const WinApp& wa){}  //   拷贝函数
	static WinApp wa;     // 静态变量 单例对象
public:
	static WinApp& getInstance(){   // 静态成员函数作为外界的接口
		return wa;
	}
};

WinApp WinApp::wa;   //静态成员在类外初始化 

int main(){
	WinApp& myWA = WinApp::getInstance();

	return 0;


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