RxJava(六)retryWhen 操作符实现错误重试机制

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RxJava 系列文章目录导读:

一、RxJava create 操作符的用法和源码分析
二、RxJava map 操作符用法详解
三、RxJava flatMap 操作符用法详解
四、RxJava concatMap 操作符用法详解
五、RxJava onErrorResumeNext 操作符实现 app 与服务器间 token 机制
六、RxJava retryWhen 操作符实现错误重试机制
七、RxJava 使用 debounce 操作符优化 app 搜索功能
八、RxJava concat 操作处理多数据源
九、RxJava zip 操作符在 Android 中的实际使用场景
十、RxJava switchIfEmpty 操作符实现 Android 检查本地缓存逻辑判断
十一、RxJava defer 操作符实现代码支持链式调用
十二、combineLatest 操作符的高级使用
十三、RxJava 导致 Fragment Activity 内存泄漏问题
十四、interval、takeWhile 操作符实现获取验证码功能
十五、RxJava 线程的自由切换


业务需求

当我们在 App 里发起网络请求时,可能会因为各种问题导致失败。如何利用 RxJava 来实现出现错误后重试若干次,并且可以设定重试的时间间隔。

具体实现

网络请求使用 Retrofit 来做,还是使用上篇博客中的请求用户信息接口

    @GET("/userinfo?noToken=1")
    Observable<Response> getUserInfoNoToken();

下面是请求用户信息接口的逻辑代码

userApi.getUserInfoNoToken()
                        //总共重试3次,重试间隔3000毫秒
                        .retryWhen(new RetryWithDelay(3, 3000))
                        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                        .subscribeOn(Schedulers.io())
                        .subscribe(new Action1<Response>() {
                            @Override
                            public void call(Response response) {
                                String content = new String(((TypedByteArray) response.getBody()).getBytes());
                                printLog(tvLogs, "", content);
                            }
                        }, new Action1<Throwable>() {
                            @Override
                            public void call(Throwable throwable) {
                                throwable.printStackTrace();
                            }
                        });

RetryWithDelay

public class RetryWithDelay implements
            Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>> {

        private final int maxRetries;
        private final int retryDelayMillis;
        private int retryCount;

        public RetryWithDelay(int maxRetries, int retryDelayMillis) {
            this.maxRetries = maxRetries;
            this.retryDelayMillis = retryDelayMillis;
        }

        @Override
        public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> attempts) {
            return attempts
                    .flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
                        @Override
                        public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                            if (++retryCount <= maxRetries) {
                                // When this Observable calls onNext, the original Observable will be retried (i.e. re-subscribed).
                                printLog(tvLogs, "", "get error, it will try after " + retryDelayMillis
                                        + " millisecond, retry count " + retryCount);
                                return Observable.timer(retryDelayMillis,
                                        TimeUnit.MILLISECONDS);
                            }
                            // Max retries hit. Just pass the error along.
                            return Observable.error(throwable);
                        }
                    });
        }
    }

如何模拟重试呢?

方法一:把服务器关闭,关闭服务器后,客户端请求接口的必然会报错,看看是不是重试三次。

运行输出:

'get error, it will try after 3000 millisecond, retry count 1'
Main Thread:false, Thread Name:Retrofit-Idle

'get error, it will try after 3000 millisecond, retry count 2'
Main Thread:false, Thread Name:Retrofit-Idle

'get error, it will try after 3000 millisecond, retry count 3'
Main Thread:false, Thread Name:Retrofit-Idle

上面是重试三次了,但是我们怎么知道,如果在服务器启动后,在接下的重试中请求成功呢?接下来试试方法二。

方法二:先把服务器关闭,当点击按钮请求的同时,启动 Tomcat 服务器。

运行输出:

'get error, it will try after 3000 millisecond, retry count 1'
Main Thread:false, Thread Name:Retrofit-Idle

'get error, it will try after 3000 millisecond, retry count 2'
Main Thread:false, Thread Name:Retrofit-Idle

'username:chiclaim,age:007'
Main Thread:true, Thread Name:main

可以发现,在第三次重试的时候,服务器可用了。


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