Android震动实现

Android震动在游戏开发中应用广泛,这一功能的实现能给用户带来很好的使用体验。在这里就为大家介绍一下其实现的具体方法。

具体代码如下:


package com.ray.test;    
import android.app.Activity;    
import android.os.Bundle;    
import android.os.Vibrator;    
import android.view.MotionEvent;    
public class TestViberation extends Activity {    
Vibrator vibrator;    
/** Called when the activity is first created. */    
@Override    
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
super.onCreate(savedInstanceState);    
setContentView(R.layout.main);    
}    
@Override    
protected void onStop() {    
if(null!=vibrator){    
vibrator.cancel();    
}    
super.onStop();    
}    
@Override    
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){    
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);    
long[] pattern = {800, 50, 400, 30}; //根据指定的模式进行震动                    //第一个参数:该数组中第一个元素是等待多长的时间才启动震动,                    //之后将会是开启和关闭震动的持续时间,单位为毫秒                    //第二个参数:重复震动时在pattern中的索引,如果设置为-1则表示不重复震动<p>//vVi.vibrate( 500 );    // 震动0.5 秒 //启动震动,并持续指定的时间
vibrator.vibrate(pattern, 2);
//-1不重复,非-1为从pattern的指定下标开始重复    
}    
return super.onTouchEvent(event);    
}    
}  </p>


AndroidManifest.xml

       震动事件必须允许android.permission.VIBRATE权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 

注意模拟器是模拟不了震动的,得真机测试哦!

===========================================================

使用手机的震动函数来针对Notification来让手机执行特定样式的震动。Android允许你控制震动的样式;我们可以使用震动来传达信息以获取用户的注意。为了设置震动样式,给Notification的vibrate属性设定一个时间数组。构建一个数组,每个间隔的数字相应地代表震动或暂停的时间长度
 我们接下来的例子显示了如何修改Notification的震动,以重复的方式1秒震动、1秒停止,共5秒。

  long[]vibrate=newlong[]{1000,1000,1000,1000,1000};
  notification.vibrate=vibrate;

我们大家都是在android模拟器上来实现效果的。但是android模拟器不能直观的或是可听见这个设备在震动。那我们就得用到别的功能来监视一下,你写的代码是否执行了。我们就可以用到"VibrationOn"或"VibrationOff"在log中输出就可以得到你想知道的效果了。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值