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flash音乐控制终极指南
在flash的编程语言as中有专门的声音对象Sound,利用Sound中的方法可以达到对声音的控制。在Sound中包括如下方法:Sound.attachSound;Sound.setPan;Sound.setTransform;Sound.setVolume;Sound.getPan;Sound.getTransform;Sound.getVolume;Sound.getBytesLoaded;S转载 2008-10-24 00:46:00 · 1007 阅读 · 0 评论 -
Flash MX as 声音控制分解
教程前言: FLASH声音被广泛应用在网页、MTV、片头等FLASH动画当中。一段美好的音乐会给你的动画添加更多的精彩。声音的控制便成了必不可少的部分。本教程为大家从基础知识、简单示例到最后的实例制作,一步一步为大家讲解声音控制的方法。 各位在做实例的时候,一定要注意影片剪辑和主场景中的切换,不要弄混了。教程中用红色字为大家注明了一些重点和需要注意的事项。而在后面的程序设计中,我用桔黄色字为大转载 2008-10-24 01:04:00 · 868 阅读 · 0 评论 -
FLASH实用代码大全
外部调用swfon (release) {loadMovieNum("service.swf", 1);}外部调用数据loadVariablesNum("about.txt", 0);System.useCodepage = true;//中文音乐加入mySound = new Sound();mySound.attachSound("1");mySound.start();关闭指定音乐mySou转载 2008-10-24 01:01:00 · 1521 阅读 · 0 评论 -
Flash打造精美特色音乐播放器
在电脑上听音乐,除了用现成的播放器软件,大家也可以自己动手用FLASH MX 2004来制作一款有特色的音乐播放器. 制作要领: Flash 中影片剪辑的控制、音量大小的调节,声音平衡的调节,动态文本显示数据。 制作步骤: 一、创建背景图像 1 .启动 Flash MX 2004 软件,在向导中选择 Create New 下的“ Flash 文档”,创建一个默认宽为 550px 、高转载 2008-10-24 00:59:00 · 1462 阅读 · 0 评论 -
Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)
您正在看的FLASH教程是:Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)。 三、调节声音的平衡 (9)从库中选一个按钮放在舞台上,把这个按钮转换成MovieClip。这样做的目的是能把这个按钮既可以接受电影事件也能接受按钮事件。(此例是最下的那个按钮,既横向的那个)做好后如下图: (10)在这个按钮的电影剪辑上加入以下代码 onClipEvent (load) { top = _y;转载 2008-10-24 00:53:00 · 1044 阅读 · 0 评论 -
Flash + MediaPlayer 专题
Flash 结合 MediaPlayer 的例子早几年就有了,可是却一直没得到很好的推广和普及。发这帖,就是希望让蓝色和我们大家一同来见证 Flash + WMP 的扩展和普及。Flash + WMP 可以实现播放 wma/wmv/mp3/asf/mid/wav 等等众多 WMP 所支持的格式,并且,WMP 本身支持播放 SWF,只是不支持对 SWF 进行控制。以下是 Flash + WMP 的先转载 2008-10-24 02:00:00 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Flash声音控制教程
声音的一些属性与方法:mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。mySound.stop();停止声音的播放。音量控制:(范围从0-100)mySound.getVolume();获取当前的音量大小。mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。左/右均衡:转载 2008-10-24 01:11:00 · 3122 阅读 · 0 评论 -
如何控制音乐音量的淡出淡入效果?
如何控制音乐音量的淡出淡入效果? 解决思路(必须要有) 运用FLASH提供的普通的关闭音乐功能,很难实现点击一个按钮就能随意控制音乐的效果,那么,这里到底有什么奥妙呢?其实方法很简单。将两个同样的按钮放置在不同的影帧里,然后利用按钮的Action来切换这两个影帧。用绑定库里的声音的方法来控制声音。可以通过AS来控制变量以达到淡入淡出的效果。 具体步骤 1,运行flash m转载 2008-10-24 00:55:00 · 3907 阅读 · 1 评论 -
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
您正在看的FLASH教程是:Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)。 二、音量的控制 (6)从库中选一个按钮放在舞台上,把这个按钮转换成MovieClip。这样做的目的是能把这个按钮既可以接受电影事件也能接受按钮事件,如下图: (7)在这个按钮的电影剪辑上加入以下代码 onClipEvent (load) { top = _y; left = _x; right =转载 2008-10-24 00:52:00 · 934 阅读 · 0 评论 -
Flash声音控制详解
声音是多媒体的重要组成元素,恰当、灵活地运用声音往往是多媒体作品的成败关键。Flash作为人们喜爱的多媒体工具,其声音的使用方式也丰富多样,本文探讨了在Flash中使用声音的几种情况,希望能对大家有所帮助。 一、在时间轴中使用声音这是Flash中声音最常使用的方式,任何一本Flash教材都会讲到这个问题,所以只作简单说明。 在设置一个关键帧后,只要你导入了声音文件,在帧属性面板都转载 2008-10-24 00:48:00 · 1778 阅读 · 1 评论 -
Flash版(迷你音乐播放器mp3Player1.0 Beta1 )附源码
迷你音乐播放器mp3Player1.0 Beta1 =================//Whats new:主要功能特色:1.支持歌曲名称,歌手名称以及专辑等关键字搜索。2.支持随机搜索(不用输入关键字)。3.支持播放、暂停和音量调节。4.搜索结果支持翻页。5.支持播放进度调节。6.提供歌手大全由(A-Z)排序,以及流行歌手排行。7.该程序不需要安装直接运行即可。8.程序文件大小为1.76M转载 2008-10-24 01:44:00 · 4948 阅读 · 1 评论 -
Flash MX实战精选:音乐播放器
音乐播放器 实例说明 制作在同一电影中控制多个背景音效的播放器。 有关知识 导入点阵图, tell atrget和stop all sounds命令的应用,控制音效的循环播放。 制作过程 步骤1:打开Flash,新建电影文件,设置尺寸:235px*100px,背景颜色为黑色(#000000)。 截取winamp的面板图,用图像工具处理后导入Flash中,并将其转换为图像符号bg,在场景转载 2008-10-24 01:18:00 · 1145 阅读 · 0 评论 -
Flash音乐播放器可多曲连放
简单说一下做法,具体看我的源文件。 1.导入四个音乐文件,在库中右键-链接,标识符分别为:s01 s02 s03 s04 2.做一音量控件,点击控件加AS: on (press) { startDrag(this, true, left, top, right, bottom); } on (release) { stopDrag(); } onClipEvent转载 2008-10-24 01:17:00 · 992 阅读 · 0 评论 -
Flash课件控制声音播放三法
在众多的多媒体课件制作软件中,Flash以其完善的媒体支持功能、功能强大的交互程序设计能力、强劲的兼容性和广阔的发展空间,深受众多老师们的喜爱。在Flash课件中,为了增强教学效果,更好地表达教学内容,通常会在制作课件时加入声音文件,而这些声音文件播放时能否自如的控制,则是令广大教师比较头疼的问题。在此,仅把个人的一些应用经验介绍给大家,希望能对老师们有所帮助。 一、影片剪辑控制法 步骤转载 2008-10-24 01:13:00 · 2256 阅读 · 0 评论 -
FLASH脚本代码大全
FLASH脚本代码大全- Go to 跳转到指定的帧- Play 播放- Stop 停止- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换- Stop All Sounds 停止所有声音的播放- Get URL 跳转至某个超联结- FSCommand 发送FSCommand命令- Load Movie 装载影片- Unload Movie 卸载影片- Tell Target 告知目转载 2008-10-24 01:01:00 · 2151 阅读 · 0 评论 -
Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)
您正在看的FLASH教程是:Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)。 我们看到在网上有许多用Flash制作的MTV作品,做MTV最重要的一个元素当然是从外部导入的音乐文件,今天我们着重说说最常见的声音控制:包括声音的开始和停止、控制音量、控制左右声道平衡等。 有关Flash中声音的控制语句请参考《Flash音频使用详解:声音函数》。 这里主要使用了以下声音控制语句:mysound=new转载 2008-10-24 00:51:00 · 1328 阅读 · 0 评论 -
Flash MX as 声音控制分解)(2)
读取声音: mySound.loadSound();从外部载入声音。 mySound.attachSound();从库中加载声音。 mySound.getBytesLoaded();获取声音载入的字节数。 mySound.getBytesTotal();获取声音的总字节数。声音对象的属性: mySound.duration;声音的长度。(单位为毫秒。即:10转载 2008-10-24 01:05:00 · 1260 阅读 · 0 评论