1. 簡介
在"网络编程基础(1)"中提到过了同步与非阻塞的观念,现在我们将这两者作结合讨论~
同步非阻塞I/O调用发起后,调用会得到内核返回的状态值,因此,在内核得到数据之前都不会被阻塞住,
会阻塞的时机只有在内核把数据复制到用户进程缓冲区时才会阻塞。
换句话说,如果将socket设为非阻塞的情况下,想要获得数据就得不断循环发起recv调用,
实现方式大概是这样的:
while(recv(sock, buf, 1024, 0) <= 0)
{
// blablabla...
}
线程虽然不会阻塞住了,但是并不一定会变得比较有效率,这也是同步调用的特性。
2. 代码示例
下面给出一部份比较完整的代码,是用于收发数据时的处理
虽然这兩段代码是为了保证收发数据的完整性,但稍作修改也可以用作非阻塞下的循环接收数据
bool CTCPServerDlg::RecvData(CLIENTLIST client, char *buf, int len, int flag)
{
CString str;
int nRead=0; // 調用recv時實際讀入的字節(byte)數
int nLeft=0; // 剩下還未讀取的字節(byte)數
int nBytes=0; // 已讀數據之下個字節(byte)在緩衝區中的位置
nLeft=len;
while(nLeft>0)
{
nRead = recv(client.socket, buf+nBytes, nLeft, 0);
if(nRead==SOCKET_ERROR)
{
int err=WSAGetLastError();
if(err==WSAEWOULDBLOCK) // 當前緩衝區沒有數據
{
continue;
}
else if(err==WSAETIMEDOUT || err==WSAENETDOWN || err==WSAECONNRESET) // 連線已斷開
{
GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(str);
str+=::inet_ntoa(client.addr.sin_addr);
str+=" Connection Closed.\r\n";
GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowText(str);
return false;
}
}
if(nRead==0)
{ // client closed
GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(str);
str+=::inet_ntoa(client.addr.sin_addr);
str+=" Connection Closed.\r\n";
GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowText(str);
return false;
}
nLeft-=nRead;
nBytes+=nRead;
}
return true;
}
bool CTCPServerDlg::SendData(CLIENTLIST client, char *buf, int len, int flag)
{
CString str;
int nSend=0; // 調用send時實際送出的字節(byte)數
int nLeft=0; // 剩下還未讀取的字節(byte)數
int nBytes=0; // 已送出數據之下個字節(byte)在緩衝區中的位置
nLeft=len;
if(buf==NULL)
return false;
while(nLeft>0)
{
nSend = send(client.socket, buf+nBytes, nLeft, 0);
if(nSend==SOCKET_ERROR)
{
int err=WSAGetLastError();
if(err==WSAEWOULDBLOCK) // 當前緩衝區沒有數據
{
continue;
}
else if(err==WSAETIMEDOUT || err==WSAENETDOWN || err==WSAECONNRESET) // 連線已斷開
{
GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(str);
str+=::inet_ntoa(client.addr.sin_addr);
str+=" Connection Closed.\r\n";
GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowText(str);
return false;
}
}
if(nSend==0)
{ // client closed
GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(str);
str+=::inet_ntoa(client.addr.sin_addr);
str+=" Connection Closed.\r\n";
GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowText(str);
return false;
}
nLeft-=nSend;
nBytes+=nSend;
}
return true;
}