<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[细节控-AI先行者的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/joshesye</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; joshesye]]></copyright><item><title><![CDATA[黑森林官方发布FLUX.1-Tools，含4个Controlnet模型，控图更精准]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/144058783</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/144058783</guid><author>joshesye</author><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 14:54:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flux官方团队——黑森林实验室，发布了一个令人瞩目的新工具：FLUX.1-Tools。官方表示，FLUX.1-Tools旨在为FLUX.1文生图模型提供更强的控制性和操作性，使得对生成图像的修改和进一步创作变得更加容易。在本次发布中，FLUX.1-Tools包含了四个不同的特性模型，每个模型都旨在提升特定方面的性能。：这是一个先进的修复和扩展模型，它可以根据文本描述或二进制掩码来编辑图像，并扩展生成全新的图像创作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[效果惊人！LivePortrait开源数字人技术，让静态照片生动起来]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/140310015</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/140310015</guid><author>joshesye</author><pubDate>Wed, 10 Jul 2024 00:30:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[LivePortrait让你的照片动起来，合成逼真的动态人像视频，阿里通义EMO不再是唯一选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[教你零成本，免费使用comfyui复现remini爆火的黏土风格转绘（附完整教程）]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138567579</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138567579</guid><author>joshesye</author><pubDate>Wed, 08 May 2024 12:41:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[在五一假期期间，一款名为Remini的AI照片编辑软件在小红书上迅速走红，其独特的“丑萌”黏土风格滤镜深受广大博主和用户的喜爱，引发了一波热潮，让人们玩得不亦乐乎。Remini软件提供的这种视觉效果虽然看起来有点“丑萌”特效，然而，正是这种独树一帜的画风，使得Remini迅速走红，其病毒式的传播效应吸引了众多用户翻出自己的旧照，加入到这场创意修图的行列中。尽管Remini提供了七天的免费会员体验，但之后使用还是需要付费的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI 基础教程（十四）：ComfyUI中4种实现局部重绘方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138508061</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138508061</guid><author>joshesye</author><pubDate>Mon, 06 May 2024 20:59:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[在中有多种方式可以实现，简单的方式是使用VAE内补编码器进行局部重绘，也可以用进行局部重绘，还可以用controlNet的inpaint模型进行局部重绘！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI 基础教程（十三）：ComfyUI-Impact-Pack 面部修复]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138507941</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/138507941</guid><author>joshesye</author><pubDate>Mon, 06 May 2024 20:55:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[ComfyUI-Impact-Pack 是一个功能强大的插件，专为 ComfyUI 设计，用于从图片中识别出人脸面部，重绘人脸。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IPAdapter V2 comfyui工作流安装和使用说明]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/137625743</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/137625743</guid><author>joshesye</author><pubDate>Thu, 11 Apr 2024 09:40:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[IPAdapter V2是ComfyUI扩展中的一次重大突破，它带来了更加强大和高效的图像处理功能.IPAdapter新版本更新后，工作流更加简洁。但是很多换脸或者是风格的重绘的工作流，需要修改后才能使用。插件：https://github.com/cubiq/ComfyUI_IPAdapter_plus.git。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI报错信息] 节点错误归类及处理办法（最新完整版）]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136821039</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136821039</guid><author>joshesye</author><pubDate>Mon, 18 Mar 2024 20:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[没调试过Comfyui的工作流节点报错信息，不算真正入门comfyui。ComfyUI的插件管理，和应用端，没有webUI成熟。玩comfyui就是在不断的报错信息中，在调试工作流的过程中成长起来的。C1.ComfyUI或节点版本未更新（可能是comfyui，也可能是节点）2.依赖和开发工具报错（CUDA和Python版本）3.节点必需的模型缺失4.工作流提示安装成功，但实际未安装成功1.看命令栏窗口的报错信息，针对性调整2.更新comfyui版本，更新节点版本。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Playground v2.5最新的文本到图像生成模型，官方宣称V2.5的模型优于 SDXL、Playground v2、PixArt-α、DALL-E 3 和 Midjourney]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136558450</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136558450</guid><author>joshesye</author><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 12:28:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[Playground在去年发布Playground v2.0之后再次开源新的文生图模型Playground v2.5。新版本提升了图像的美学质量，增强了颜色和对比度、改进了多纵横比图像生成，可以生成各种比例图像以及人像细节的提升。官方宣称：根据用户研究表明，V2.5的模型优于 SDXL、Playground v2、PixArt-α、DALL-E 3 和 Midjourney 5.2。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字节跳动发布SDXL-Lightning模型，支持WebUI与ComfyUI双平台，只需一步生成1024高清大图！]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136446695</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136446695</guid><author>joshesye</author><pubDate>Tue, 05 Mar 2024 07:32:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[SDXL-Lightning 是一种快速的文本到图像生成模型。SDXL-Lightning模型的核心优势在于其创新的蒸馏策略，它可以通过几个步骤生成高质量的 1024px 图像。开源项目地址：Demo地址：目前 SDXL-Lightning 提供了 1步，2步，4步和8步的蒸馏模型 和 2步，4步和8步 的 Lora 模型（类似LCM）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[仙宫云：细节控ComfyUI AI写实摄影+视频镜像]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136448830</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136448830</guid><author>joshesye</author><pubDate>Mon, 04 Mar 2024 12:30:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用comfyui工作流时经常遇到插件安装，模型下载的问题，为了方便大家使用和体验comfyui，我在仙宫上部署了一个云端comfyui镜像包，开放给大家使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[WebUI Forge]ForgeUI的安装与使用 | 相比较于Auto1111 webui 6G显存速度提升60-75%]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136328465</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136328465</guid><author>joshesye</author><pubDate>Tue, 27 Feb 2024 17:57:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Stable Diffusion WebUI Forge 是一个基于（基于）的平台，可简化开发、优化资源管理并加快推理速度。“Forge”这个名字的灵感来自于“Minecraft Forge”。该项目旨在成为 SD WebUI 的 Forge。与原始 WebUI（针对 1024 像素的 SDXL 推理）相比，您可以期待以下加速：如果您使用常见的 GPU（如 8GB vram），您可以预期推理速度（it/s）会。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI]Stability AI发布新一代文生图模型Stable Cascade，附带comfyui工作流]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136286393</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136286393</guid><author>joshesye</author><pubDate>Sun, 25 Feb 2024 19:53:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Stability AI发布了新的一代文生图模型Stable Cascade，Stable Cascade是基于Wuerstchen架构包含三阶段的文生图扩散模型，相比Stable Diffusion XL，它不仅更快而且效果更好。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用AI做Q版影视剧人物头像，轻松涨粉过万]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136243892</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/136243892</guid><author>joshesye</author><pubDate>Thu, 22 Feb 2024 21:58:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[有粉丝问能不能出一个SD制作热播影视剧Q版人物的教程。刚好我最近也刷到了几个号，对这方面也感兴趣，于是去研究了出图的逻辑。热播电视剧的Q版人物，一方面不缺流量，IP也能带来一波回忆杀。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI进阶教程] animatediff视频提示词书写要点]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135970819</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135970819</guid><author>joshesye</author><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 12:03:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[4.提示词不要太复杂：comfyui的提示字符数不能太多，在animate提示词中，不要放太多的画质修饰词。5.成熟稳定的模型：使用主流的大模型，如麦橘系列（参考L站，C站等排行榜），大模型的效果比较稳定。3.手部隐藏：AI绘画对手的姿势不太友好，可以在生成的构图中隐藏手（比如增加提示词：手在背后）第一段是人物主体描述词，比如是一个女孩，穿什么衣服，在什么场景下，镜头是全身还是半身，或者特写。1个女孩，单人，黑色头发，白色连衣裙，全身，户外，中等身材，新款中式西装，帧数不能太短，不然画面会很跳。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI 基础教程（十一）：秋葉aaaki 整合包 一键启动]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135794520</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135794520</guid><author>joshesye</author><pubDate>Tue, 23 Jan 2024 22:40:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[秋葉aaaki大佬的ComfyUI整合包，解压即用,一键启动，预置不少插件（工作流节点）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI进阶教程] lcm+Lora+Controlnet工作流工作流]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135713276</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135713276</guid><author>joshesye</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2024 11:47:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一个使用了LCM+lora加载器+CN（depth+tile）的工作流。#comfyui #ControlNet #工作流。配置了3个lora加载器，用来进行人物和风格设定。LCM lora加载器，加快生成图片的时间。网盘地址：专栏工作流--ControlNet。提示词编辑器，预制了默认的动态提示词。点击生成图片，组成了右侧的图片。1.tile用来进行风格控制。lcm+CN工作流.json。2.depth用来构图。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI 基础教程（十）：Efficiency工作流效率插件]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135694619</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135694619</guid><author>joshesye</author><pubDate>Fri, 19 Jan 2024 14:19:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[Efficiency-nodes-comfyui是comfyUI上一款提升节点使用效率的插件。使用效率节点，可以大大提升工作流的灵活性和降低使用复杂性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI进阶教程]在Comfyui上使用SDXL-Turbo实现实时图片生成工作流]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135406258</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135406258</guid><author>joshesye</author><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 11:58:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[知道Turbo的原理后，我们就可以在ComfyUI中自由搭载sdxl-turbo、LCMlora、controlnets、animate快速组成文/图生视频工作流程了。加载SVD+SDXL-Turbo的工作流，使用turo+svd-xt模型，帧数24，步数20，cfg为2.5，采样器euler，视频尺寸512x768。加载turo工作流，点击启动，不用多久，就生成了图片。turbo是一个实时生成的模型，看官方的视频，基本上可以看到它的输入就可以实时渲染了。SDXL turbo模型可在ComfyUI中使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI进阶教程] Comfyui-AnimateDiff节点安装和使用说明]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135293823</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135293823</guid><author>joshesye</author><pubDate>Fri, 29 Dec 2023 16:25:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[除了示例中的例子，还有很多种AnimateDiff的组合方式，可以说文生图中的工作流都适用于AnimateDiff，只需要在model后添加motion module和motion lora即可。如果SD checkpoint选择的是SDXL，那motion module也要与之对应，选择支持SDXL的motion module。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ComfyUI进阶教程] Controlnet预处理器节点安装和使用教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135261183</link><guid>https://blog.csdn.net/joshesye/article/details/135261183</guid><author>joshesye</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 09:37:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[虽然通过简单的提示词，在文生图和图生图中能生成不错的图片。但是如果要精准控图，实现人物姿势，深度图，画风迁移等进阶应用，就离不开ControlNet控图了。SD WEBUI实现精准控图，离不开ControlNet。高手进阶，AI绘画的灵魂。ControlNet的绘画模式是：先让用户输入一张参考图，AI根据指定的预处理模式，生成一张新图。常用 ControlNet预处理器包括：tile、openpos、depth、candy、lineart等。]]></description><category></category></item></channel></rss>