SetCompatibleTextRenderingDefault的解释

/*
             某些窗体控件在给它们的文本着色时可以使用TextRenderer类也可以使用
             Graphics类。TextRenderer类是基于GDI图形库的,而Graphics类则基于GDI+库。这两种类的并存始于.NetFramework2.0,部分处于性能原因,部分是由于GDI+的本地化问题。若控件支持UseCompatibleTextRenderingproperty属性,则该方法将此属性设置为默认值。
             UseCompatibleTextRendering属性用于兼容使用TextRenderer类的窗体控件和使用Graphics类的.Net Framework 1.0和.Net Framework 1.1的应用程序。如果你的程序不是从1.0或者1.1版本升级来的,那么建议你把该属性设置为false。
            除了窗体应用程序,不要调用该方法。
            至于为什么出现基于GDI的TextRenderer类,主要是基于性能,美观等考虑,以及多语言字体的兼容问题。
             */
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

 

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