关于计算机编程的21条“规律”

1.         任何一个程序一旦发布就意味着它已经过时了。

 

2.         让需求根据程序调整往往要比让程序根据需求调整来得容易。

 

3.         如果一个程序是有用的,那它必将被改变。

 

4.         如果一个程序是无用的,那它必须被注释。

 

5.         在任何一个程序里只有10%的代码会被执行。

 

6.         软件会无限扩张以占用所有的系统资源。

 

7.         任何有价值的程序都会包含至少一个错误。

 

8.         一个演示版的程序完美无瑕的几率和关注它的人数成反比,最终要花费的金钱的数量是原数量的平方。

 

9.         一个程序的致命错误要到其发布至少半年后才会被发现。

 

10.     不可检测的错误是无穷无尽的,并以各种形式存在;相反,可检测的错误从理论上讲是有限的。

 

11.     随着时间的推移,修正某个错误所需花费的精力会成指数级增加。

 

12.     程序的复杂度会一直增长,直到超出维护它的程序员的能力为止。

 

13.     一段你自己写的代码如果几个月不曾看过,那很有可能其他人也会写出相同的代码。

 

14.     在每个小程序里都会有一大段代码想要破壳而出。

 

15.     你越快开始编写代码,就会需要越长的时间。

 

16.     一个项目如果没有精心策划,那将需要比预期多出两倍的时间来完成它;相反的,如果项目是精心策划过的,就只需要多出一倍的时间。

 

17.     向一个落后于进度的项目添加程序员只会让项目更加落后于进度。

 

18.     一个程序的完成程度总在90%95%之间。

 

19.     如果你让一团糟糕的代码自动化,那你就会得到一团自动化的糟糕的代码。

 

20.     建立一个连傻瓜都会使用的程序,而只有一个傻瓜才想要去使用它。

 

21.     用户直到他们使用了一个程序之后才知道他们究竟想要的是什么。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值