IOS开发之路-Objective-C 类目、延展、协议


注意:以下部分为转载.


1.类目:

类目(也成类别:Category)是一种为现有类添加新方法的方式

2.类目的局限性:

1)类目无法向已有的类中添加实利变量;

2)如果类目中的方法和已有类中的方法名称冲突时,类目中的方法优先级高,发生这种情况,则已有类的原始方法永无天日,最好的办法是将自己扩展的方法和原始方法区分开来。

3.类目的作用:

•      将类的实现分散到多个不同的文件中

–      将多个类目的声明放入同一个.h文件中

–      将实现放入多个.m方法中

•       使用类目创建对私有方法的前向引用

–      就是为类创建私有方法

•       向对象添加非正式协议

–      现在逐渐被正式协议做替代

4.类目的实例:

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  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @interface MyClass : NSObject  
  4. {  
  5.     int var1;  
  6.     int var2;  
  7.     int var3;  
  8. }  
  9. @end  
  10. @interface MyClass(MyClassCategory1)  
  11. -(void) setVar1:(int) v;  
  12. -(int) var1;  
  13. @end  
  14. @interface MyClass(MyClassCategory2)  
  15. -(void) setVar2:(int) v;  
  16. -(int) var2;  
  17. @end  
  18. @interface MyClass(MyClassCategory3)  
  19. -(void) setVar3:(int) v;  
  20. -(int) var3;  
  21. @end  
  22.   
  23. //注意:可以将这三个类目的声明以及类的声明放到同一个.h文件中,方便导入使用  
[plain]  view plain copy
  1. #import “MyClass.h”  
  2. @implementation MyClass (MyCategory1)  
  3. -(void) setVar1 : (int) v  
  4. {  
  5.     var1 = v;  
  6. }  
  7. -(int) var1  
  8. {  
  9.     return var1;  
  10. }  
  11. @end  
  12. //注意:其他两个@implementation部分放入其他单独的两个.m文件中  

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  1. #import "MyClass.h"  
[plain]  view plain copy
  1. @implementation MyClass  
  2. -(NSString *)description  
  3. {  
  4.     return [NSString stringWithFormat:@"%d,%d,%d",var1,var2,var3];  
  5. }  
  6. @end  

[plain]  view plain copy
  1. #import “MyClass.h”  
  2. int main(int argc,const char * argv[])  
  3. {  
  4.     @autoreleasepool{  
  5.         MyClass *mc = [[MyClass alloc]init];  
  6.         //此处mc对象可以正常调用三对儿存取方法  
  7.         //证明类目将每一部分的存取方法都已经实现  
  8.         NSLog(@”%@”,mc);  
  9.         [mc release];  
  10.     }  
  11. }  

二、类的延展(扩展 extension)

•类的延展也可以将方法变为类的私有方法
•将私有方法声明到一个匿名类目中,并且将这个匿名类目放到类的.m文件里
•然后在类的.m的@implementation部分将这个匿名类目中的私有方法进行实现
•这样的也能够写出私有方法,但是同样也可以强行在类外部调用,也会有编译器警告
•如果私有方法的声明放入一个匿名类目中,并且这个类目放入一个.h文件中
•这个.h文件可以看做私有API
•可以将私有API不公开,而只开放给许可者来调用
•然后在使用私有API时将那个.h文件导入,然后调用私有方法,编译器警告便会消失

三、类目与非正式协议

•创建一个NSObject的类目而不实现称为“创建一个非正式协议”
•因为一般情况下类都从NSObject继承,所以NSObject的类目中所声明的方法,这个类可以实现也可以不实现
•NSObject的类目中所列出的方法表示可能希望要实现的方法,如果使用可能更好的完成工作
•因为NSObject的特殊性,所以NSObject的类目声明称为非正式协议
•创建了NSObject的类目之后,类目中声明方法对于NSObject的子类来说如何检查是否实现了哪个方法
•因为可能要调用某个NSObject类目中声明的方法,在调用时需要判断是否能够响应才行,否则会造成程序崩溃
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  1. MyClass *mc= [MyClass new];  
  2. if([mc respondsToSelector:@selector(test)]){  
  3.             [mc test];  
  4. }else{  
  5.         NSLog(@"未实现test方法!");  
  6. }  

四、协议

•前面提到了非正式协议,使用非正式协议时,只需要实现自己期望的方法即可
•对应的,还有一个正式协议
•正式协议也是一个方法列表,和非正式协议不同的是, 采用正式协议时需要在声明类时说明要采用的协议
•协议就是一套标准
–定义了应该实现什么,但不关心具体怎么实现
•OC的协议是由@protocol声明的一组方法列表
–要求其它的类去实现,相当于@interface部分的声明
–@required标注的方法为必须实现方法
–@optional标注的方法为可以选择实现
•协议的实现又叫采用(遵守)协议

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  1. @protocol 协议名称  
  2. //方法列表  
  3.  @end  
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  1. @interface ClassName : 父类名 <协议1,协议2…>  
  2. @end  
  3.   
  4.   
  5. @implementation ClassName  
  6.     //实现协议中的方法  
  7. @end  
  8.   
  9.   
  10. @protocol MyProtocol <NSObject>  
  11. @required  
  12. -(int) addX:(int) x andY:(int) y;  
  13. @optional  
  14. -(int) substructX:(int) x andY:(int) y;  
  15. @end  
  16.   
  17.   
  18. #import "MyProtocol.h"  
  19. @interface MyClass : NSObject <MyProtocol>  
  20. @end  
  21.   
  22. #import "MyClass.h"  
  23. @implementation MyClass   
  24. -(int)addX:(int)x andY:(int)y  
  25. {  
  26.     return x + y;  
  27. }  
  28. @end  

•声明实例变量或方法参数时可以指定协议名称
[plain]  view plain copy
  1. @interface MyClass  
  2. {  
  3.     id<MyProtocol> myVar;   
  4. <!--EndFragment-->  
  5. }  
  6. @end  
  7.   
  8.   
  9. -(void) methodName:(id<MyProtocol>) obj  
  10. {  
  11.     //方法代码  
  12. }  

•可以通过对象的conformsToProtocol:@protocol(协议名)来判断是否遵循某协议
[plain]  view plain copy
  1. MyClass *mc = [[MyClass alloc] init];  
  2. BOOL flag = [mc confirmsToProtocol : @protocol(MyProtocol)];   
  3. //如果实现了协议,flag为真,未实现为假
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