static是java中非常重要的一个关键字,而且它的用法也很丰富,主要有四种用法:
1.用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
2.用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
3.静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键;
4.静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
附加一点:
使用 Static定义一个对象,比如UserMgr
public Class UserMgr{
static UserMgr = new UserMgr();
public static getInstance(){
return UserMgr;
}
}
static变量是不会被回收的。