接口
接口定义的是多个类共同的行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用的方法。
接口体现了规范与实现分离的设计。
和类定义不同,定义接口不再用class关键字,而是使用interface关键字。语法如下:
[修饰符] interface接口名 extends 父接口1,父接口2 ...
{
零个到多个常量定义...
零个到多个抽象方法定义...
零个到多个内部类、接口、枚举定义...
零个到多个默认方法或类方法定义...
}
语法的详细说明:
Ø 修饰符可以是public或者省略,如果省略了public访问控制符,则默认采用包权限访问控制符,即只有在相同包结构下才可以访问该接口。
Ø 接口名应与类名采用相同的命名规则,即如果仅语法角度看,接口名只要是合法的标识符即可;如果要遵守Java可读性规范,则接口名应由多个有意义的单词连缀而成,每个单词首字母大写,单词与单词之间无须任何分隔符。接口名通常能够使用形容词。
Ø 一个接口可以有多个直接父接口,单接口只能继承接口,不能继承类。
在定义接口时,接口里可以包含成员变量(只能是常量),方法(只能是抽象实例方法、类方法或默认方法),内部类(包括内部接口、枚举类。
下面定义一个接口:
常量都是:public static final修饰
方法都是:public abstract 修饰
内部的类:public static
因此即使另一个类处于不同包下,也可以通过接口来访问接口里的成员变量。例如下面的程序:
接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,子接口扩展某个父接口将会获得父接口的所有抽像方法,常量属性,内部类和枚举类定义。
下面程序定义了三个接口,第三个接口继承了前面两个接口:
使用接口
接口可以用于声明引用类型的变量,但接口不能用于创建实例。
当使用接口来声明引用类型的变量时,这个引用类型的变量必须引用到其实现类的对象。
一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现接口则使用implements关键字。
语法如下:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2 ...
{
类体部分
}
一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽象方法);
否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。
下面看一个实现接口的类:
接口和抽象类的相似性:
Ø 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
Ø 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
接口和抽象类的区别:
Ø 接口里只能包含抽象方法,不同包含已经提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通方法。
Ø 接口里不能定义静态方法;抽象类里可以定义静态方法。
Ø 接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
Ø 接口不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
Ø 接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。
Ø 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。