设计模式之观察者模式

1, 观察者模式何用?

     其由Subject and Observer 构建,当Subject 发生改变时,所有注册的Observer将得到通知,进而进行一些操作;


2, 观察者模式之实现

    Subject 可以是抽象角色,实际存在众多具体角色,Observer 同样如此,Subject 要通知Observer,那么Subject 就需要add Observer,

在发生变化时notify Observer;


3, 观察者模式之使用

    一,当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面;

    二,当一个对象改变时,需要同时改变其他对象, 或通知其他对象;

   

    在具体的实现中,Subject and Observer 两者之间的交互,一般有两种模式: Push or Pull ;

    Pull: 仅仅告诉Observer  当前Subject发生了变化,欲知道具体发生了什么变化,Observer 再询问Subject;

    Push: 只要Subject 发生变化,立即将变化细节传递到Observer;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值