第四章 异步编程(一)
异步编程的主要解决方案有三种:
- 事件发布/订阅模式
- Promise/Deferred模式
- 流程控制库
Node中广泛使用了事件发布/订阅模式。在Node提供的核心模块中,有近半数都继承自EventEmitter类,在Web服务器编程常用的Response对象即是如此。
雪崩问题:在高访问量、大并发量的情况下,如果缓存失效,大量的请求同时涌入数据库中,数据库服务器无法承担压力进而影响网站整体的响应速度。
利用EventEmitter提供的once方法,通过发布/订阅模式可以解决雪崩问题。once方法的特点是,通过它添加的侦听器只能执行一次,执行之后就会将它与事件的关联删除。代码如下:
var events = require('events');
var proxy = new events.EventEmitter();
var status = "ready";
var SQL = "select * from table1";
var select = function(callback)
{
proxy.once('selected', callback);
if(status === 'ready')
{
status = 'pending';
db.select(SQL, function(results){
proxy.emit('selected', results);
status = 'ready';
});
}
};
代码分析:
对于每一次查询,都会通过once方法订阅selected事件。当某个查询正在进行时,其他同时到达的查询处于pending状态,在订阅了selected事件后什么都不做,而请求的回调被压入事件队列中。当那个查询结束时,执行emit方法发布selected事件并更新状态。此时,那些订阅了selected事件的查询的回调函数被依次调用,并传入查询结果results作为参数。由于once函数的特点,每个查询的回调只会被执行一次。在执行回调的过程中,由于status变为ready,又可以响应其他的查询。
在这个过程中,只查询了数据库一次,其他的相同查询只是利用了这次查询的结果执行了回调而已。