Kotlin开发语言

原文: http://www.cnblogs.com/figozhg/p/5140832.html
谷歌5.18的I/O大会没有很新的亮点,但是却把kotlin推上了头条,它现在成了谷歌的亲儿子了,赶快来学习一下吧。
基本概念

2.1. 基本类型

从可以在任何变量处理调用成员函数和属性角度来说,在Kotlin开发语言中,一切都是对象。有些类型是内嵌的,它们的实现进行过优化,用户看到的仍是原始类。在这节中,我们说明大部分这些类型:数字,字符,布尔和数组。

2.1.1. 数字

Kotlin开发语言处理数组的方法类似Java开发语言,但是也有差别。例如,没有隐含的数字扩宽的转换,并且在相同的情况下,文字也有些不同。

Kotlin开发语言提供下列内嵌类型表示数字(这是类似Java开发语言):

类型 位宽度

Double 64

Float 32

Long 64

Int 32

Short 16

Byte 8
注意,在Kotlin开发语言中,字符不属于数组。
2.1.1.2. 表示法

在Java开发语言平台上,数字是作为JVM基本类型进行物理存在的,除非需要一个可null数字引用(如:Int?)或包含在泛型。后一种情况下,是将数字装箱的。

注意数字装箱不保持一致性:

1 val a: Int = 10000
2 print(a === a) // 打印 ‘true’
3 val boxedA: Int? = a
4 val anotherBoxedA: Int? = a
5 print(boxedA === anotherBoxedA) // !!!打印 ‘false’!!!
而另一方面,却保持相等:

1 val a: Int = 10000
2 print(a == a) // 打印 ‘true’
3 val boxedA: Int? = a
4 val anotherBoxedA: Int? = a
5 print(boxedA == anotherBoxedA) // 打印 ‘true’
2.1.1.3. 显式转换

由于不同的表示法,较小类型不是较大类型的子类型。如果是,就有下列麻烦了:

1 // 假设代码,没有实际编译:
2 val a: Int? = 1 // 装箱为Int (java.lang.Integer)
3 val b: Long? = a // 隐含转换装箱为Long (java.lang.Long)
4 print(a == b) // 令人惊讶! 当equals()检查其它部分不是Long,就打印”false”
所以不仅仅是一致性,而且即使相当也会在此默默丢失一部分。

这样,较小的类型不会隐含的转换为较大的类型。这就是说,如果没有进行明确的类型转换,Byte类型值是不能赋值给Int类型变量。

1 val b: Byte = 1 // OK, 静态文字检查
2 val i: Int = b // 错误
可以进行明确(显式)的数字宽度转换:

1 val i: Int = b.toInt() // OK: 显式宽度转换
每项数字类型支持下列转换:

toByte(): Byte

—toShort(): Short

—toInt(): Int

—toLong(): Long

—toFloat(): Float

—toDouble(): Double

—toChar(): Char

因为类型是从上下文推断,以及适当的转换重载了算术运算符,所以隐式转换缺位是很少引人注目的,例如:

1 val l = 1L + 3 // Long + Int => Long
2.1.1.4. 运算

Kotlin开发语言支持对数字标准的一套运算,它们被声明为相应类成员(但是,编译器优化调用的相应指令)。查看:运算符重载(5.6)。

作为位运算,对于它们没有特殊特性(字符),仅仅命名函数使其能以中缀方式被调用,如:

1 val x = (1 shl 2) and 0x000FF000
这是完整的位运算列表(仅仅对Int和Long类型有效):

— shl(bits) – signed shift left (Java’s <<)

— shr(bits) – signed shift right (Java’s >>)

— ushr(bits) – unsigned shift right (Java’s >>>)

— and(bits) – bitwise and

— or(bits) – bitwise or

— xor(bits) – bitwise xor

— inv() – bitwise inversion
2.1.2. 字符

char类型表示字符。它们不能直接作为数组处理:

1 fun check(c: Char) {
2 if (c == 1) { // ERROR: incompatible types
3 // …
4 }
5 }
字符文字是在单引号中:’1’,’\n’,’\uFF00’。我们能够明确地转换字符到Int数字:

1 fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
2 if (c !in ‘0’..’9’)
3 throw IllegalArgumentException(“Out of range”)
4 return c.toInt() - ‘0’.toInt() // Explicit conversions to numbers
5 }
在需要可null引用时,像数字、字符是被装箱。装箱操作是不保证一致性的。

2.1.3. 布尔值

Boolean类型表示布尔值,它有两个值:true和false。

如果需要可null引用时,布尔值可以被装箱的。

布尔值的内置的运算包括:

— || – lazy分离 (注:这个“lazy”不知道怎样翻译好,就是 “或”为啥要这样?)

— && – lazy连接

— ! – 非

2.1.4. 数组

在Kotlin开发语言中,Array类表示数组,它有get和set函数(即通过操作符重载约定转成[]),有size属性,以及其他一些有用的成员函数:

1 class Array private constructor() {
2 val size: Int
3 fun get(index: Int): T
4 fun set(index: Int, value: T): Unit
5
6 fun iterator(): Iterator
7 // …
8 }
可以用库函数arrayOf(),将数组各项的数值传递给它,来创建一个数组,如:arrayOf(1,2,3)创建数组[1,2,3]。或者,用arrayOfNulls()库函数创建一个指定尺寸(size)的数组,其元素均填充为null。

另一种选择是用工厂函数获得数组尺寸,并且返回指定索引位置的数组元素的初始值:

1 // Creates an Array with values [“0”, “1”, “4”, “9”, “16”]
2 val asc = Array(5, { i -> (i * i).toString() })
如上所述,[]操作符表示调用成员函数get()和set()。

注意:与Java开发语言不同,在Kotlin开发语言中,数组是不变量。这意味着kotlin开发语言不允许赋值Array到Array,这防止运行的可能的错误(但是,可以用Array,查看:类型推测(3.7.2))。

Kotlin开发语言也有专用类表示原始类型的数组,不需要装箱消耗:ByteArray、ShortArray、IntArray等等。这些类与Array类没有继承关系,但是它们有相同的一组方法和属性。它们中的每一个都有相应的工厂函数:

1 val x: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3)
2 x[0] = x[1] + x[2]
2.1.5. 串

String类型表示串。String是不可变的。串的元素是字符,可以用索引操作访问:s[i]。可以用for循环遍历一个串:

1 for (c in str) {
2 println(c)
3 }
2.1.5.1. 串文字

Kotlin开发语言有两种串文字类型:包含转义字符的转义串和包含任意字符和新行符的原始串。转义串非常像Java开发语言的串:

1 val s = “Hello, world!\n”
转义可以用习惯的方法(用\)实现。

原始串由三引号(”””)定界的,包含非转义字符、新行符,以及其它任意字符:

1 val text = “””
2 for (c in “foo”)
3 print(c)
4 “””
2.1.5.2. 串模板

串可以包含模板表达式,即:可计算的代码片段,其结果链接到串中。模板表达式以美元符号($)开始,和简单的名字构成:

1 val i = 10
2 val s = “i = $i” // 计算结果是 “i = 10”
或是在大括号中的任意表达式:

1 val s = “abc”
2 val str = “ s.lengthis {s.length}” // 计算结果是 “abc.length is 3”
在原始串和转义串中,都支持模板。如果需要表达$字符文字,则可以用下列语法:

1 val price = “{'’}9.99”
2.2. 包

一个源文件可以是从声明包开始的:

1 package foo.bar
2
3 fun baz() {}
4 class Goo {}
5 // …
源文件中的所有内容(如:类和函数)都包含在包的声明中。所以,在上面例子中,baz()的完整名称是foo.bar.baz,Goo的完整名称是foo.bar.Goo。

如果源文件中没有指明包,则这个文件中的内容属于没有名称的“默认”包。

2.2.1. 导入(import)

除默认的import外,每个文件都可以有自己的import伪指令。Import的句法在语法(6.2)中描述了。

我们既可以导入单个名称,如:

1 import foo.Bar // Bar is now accessible without qualification
也可以是范围内所有可访问的内容(包、类、对象等等):

1 import foo.* // everything in ‘foo’ becomes accessible
如果有命名冲突,可以在冲突项用as关键字重命名来消除:

1 import foo.Bar // Bar可以访问
2 import bar.Bar as bBar // bBar 表示 ‘bar.Bar’
import关键字不限制导入的类;也可以用途导入其它声明:

—— 顶层函数和属性;

—— 在对象声明(3.12.2)中声明的函数和属性;

—— 枚举常数(3.11);

不像Java开发语言,Kotlin开发语言没有独立的“import static”句法;所有这些声明都是用常规的import关键字来导入。

2.2.2. 顶层声明的可视范围

如果顶层声明标注private,它是它所在文件的私有的
2.3. 控制流

2.3.1. if表达式

在Kotlin开发语言中,if是一个表达式,即:它返回一个值。由于在此规则下普通if运行的很好,因此没有三元运算符(?:else)。

1 // 传统用法
2 var max = a
3 if (a < b)
4 max = b
5
6 // 带else
7 var max: Int
8 if (a > b)
9 max = a
10 else
11 max = b
12
13 // 作为表达式
14 val max = if (a > b) a else b
if分支可以是代码块,最后表达式是代码块的值:

1 val max = if (a > b) {
2 print(“Choose a”)
3 a
4 }
5 else {
6 print(“Choose b”)
7 b
8 }
如果用if作为表达式,而不是语句(例如,返回它的值,或赋值给变量),表达式要求有else分支。

查看:if语法(6.2.3.4)

2.3.2. when表达式

When替代了类似C开发语言的switch操作符。最简单形式如此:

1 when (x) {
2 1 -> print(“x == 1”)
3 2 -> print(“x == 2”)
4 else -> { // Note the block
5 print(“x is neither 1 nor 2”)
6 }
7 }
when将变量与其的所有分支顺序逐一匹配,直至找到条件相符的分支。when即可用作表达式,也可以用作语句,满足条件的分支值就是整个表达式的值。如果它用作语句,个别分支的值将被忽略。(就如同if,每个分支可以是一个代码块,代码块中最后的表达式值就是其值。)

else分支等价与没有其它分支满足条件。如果when用作一个表达式,且编译器无法验证分支条件覆盖了所有的可能情况,则强制性要求else分支。

如果多种情况都有相同的处理方法,也可以用逗号将分支条件组合起来:

1 when (x) {
2 0, 1 -> print(“x == 0 or x == 1”)
3 else -> print(“otherwise”)
4 }
可以用任意表达式(不仅仅是常数)作为分支条件:

1 when (x) {
2 parseInt(s) -> print(“s encodes x”)
3 else -> print(“s does not encode x”)
4 }
还可以用in或!in检查一个范围(5.2)或集合:

1 when (x) {
2 in 1..10 -> print(“x is in the range”)
3 in validNumbers -> print(“x is valid”)
4 !in 10..20 -> print(“x is outside the range”)
5 else -> print(“none of the above”)
6 }
另一种情况,可以用is或!is检查特别类型。注意,由于智能转换(5.4),不需要任何额外的检查就可以访问类型的方法和属性:

1 val hasPrefix = when(x) {
2 is String -> x.startsWith(“prefix”)
3 else -> false
4 }
when还可以用来替换if-else链。如果没有变量,分支条件就是简单的布尔表达式,且在when条件为true时,执行该分支:

1 when {
2 x.isOdd() -> print(“x is odd”)
3 x.isEven() -> print(“x is even”)
4 else -> print(“x is funny”)
5 }
查看:when语法(6.2.3.4.2.1)。

2.3.3. for循环

for循环遍历提供的任何一个迭代器。句法如下:

1 for (item in collection)
2 print(item)
循环体可以是一个代码块。

1 for (item: Int in ints) {
2 // …
3 }
如前所述,for循环遍历提供的任何一个迭代器,即:

—— 有成员iterator()或扩展函数iterator(),它返回类型:

—— 有成员next()或扩展函数next(),和

—— 有返回布尔类型的成员hasNext()或扩展函数hasNext()。

所有这三个函数是需要作为操作符的。

如果要利用索引遍历一个数组或列表,可以这样做:

1 for (i in array.indices)
2 print(array[i])
注意,这句“遍历一个范围”是由编译器优化实现的,不需要产生额外的对象。

或者,可以用withIndex库函数:

1 for ((index, value) in array.withIndex()) {
2 println(“the element at indexis value”)
3 }
查看:for语法(6.2.3.3)。

2.3.4. while循环

while和do…while都是如常规一样工作:

1 while (x > 0) {
2 x–
3 }
4
5 do {
6 val y = retrieveData()
7 } while (y != null) // y is visible here!
查看:while语法(6.2.3.3)。

2.3.5. 循环的中断和继续

Kotlin开发语言支持循环中的传统break和continue操作符。查看:返回和跳转(2.4)。

2.4. 返回和跳转

Kotlin开发语言有三种结构化的跳转操作符:

—— return。默认情况下,由最近的函数返回,或匿名函数的返回。

—— break。终止最近一层循环。

—— continue。继续最近一层循环的下一步。

2.4.1. 中断和继续标签

在Kotlin开发语言中,任何表达式都可以带标签。标签的格式是在标识符后跟@来表示,如:abc@,fooBar@都是合法的标签(查看:语法(6.2))。为了标记表达式,只需要在其前面加上标签即可:

1 loop@ for (i in 1..100) {
2 // …
3 }
现在,就可以break或continue到标签了:

1 loop@ for (i in 1..100) {
2 for (j in 1..100) {
3 if (…)
4 break@loop
5 }
6 }
带有标签的break跳转到标记loop之后的执行点。Continue继续进行标记loop的下一步。

2.4.2. 在标签处返回

Kotlin开发语言在函数体、局部函数和对象表达式中,允许函数嵌套。Return允许我们有外部函数返回。最重要的用例是由Lambda表达式返回。我们这样编写回调:

1 fun foo() {
2 ints.forEach {
3 if (it == 0) return
4 print(it)
5 }
6 }
返回表达式是由最近函数返回,即:foo。(注意:这样对Lambda表达式仅支持非局部返回到内嵌函数(4.1.5)。)如果要从Lambda表达式返回,就需要标记它限制返回:

1 fun foo() {
2 ints.forEach lit@ {
3 if (it == 0) return@lit
4 print(it)
5 }
6 }
现在,就仅从Lambda表达式返回。通常,最方便的是用隐含标签:这样标签与传递给Lambda表达式的函数同名。

1 fun foo() {
2 ints.forEach {
3 if (it == 0) return@forEach
4 print(it)
5 }
6 }
或者,可以用匿名函数(4.2.3.3)替代Lambda表达式。在匿名函数中的return语句是从匿名函数自身返回。

1 fun foo() {
2 ints.forEach(fun(value: Int) {
3 if (value == 0) return
4 print(value)
5 })
6 }
当返回一个值是,解析器优先给出恰当的返回,如:

1 return@a 1
就是“在标签@a处返回1”而不是“返回标签表达式(@a 1)”。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值