String a = "abc";
String b = "abc";
a==b true; 在a="abc"的时候在内存已经创建了一个“abc”这样一个string,当b=“abc”的时候在内存中寻找到了“abc”而只是将b指向了已经存在的abc
String a = new String("abc");
String b = new String("abc");
a == b false;
a.equal(b) true;
new String的时候是创建了一个新的对象,a与b比较的时候是地址的比较所以返回false。equal是对内容的比较所以返回true
在String有一个方法intern()他可以把String的对象放入到池冲并返回池中的对象。如果我们对a (String a = new String("abc")调用intern,s1 = s1.intern()这时候,我们再把a和b进行“==”的判断,结果返回true!
对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append("yacht" ; sb.append("yacht1"; 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,但要注意的是,因为StringBuffer内部实现是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char,就要重现计算分配,这样反而会降低性能,如果你可以明确长度,那在初始化的时候最好能给定长度