Early Reflections/Reverberation(EARLY/REV,早期反射与混响声比例):在一个房间里唱歌,会有多次的混响声音进入你的耳朵,其中最初始的混响声音被称为早期反射,后面的一堆连绵不绝的声音叫做Reverberation,即混响声。其时间与IR的关系如图所示,第一条最长的IR线即早期反射,后面无数短线即混响。早期反射参数可以让反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。这能调节早期反射声与混响声的比例。推子旁的开关能直接控制是否需要早期反射声及效果声。至于早期反射及混响的具体设置,分别看下面的EARLY及REV组的设置。
Decay Hi Ratio(混响音的高频衰减比率):控制混响的高频衰减比率。一般来说,值越高声音越亮。
Decay Hi Ferq(混响音的高频衰减点):该频率点以上的高频混响声音会被衰减,具体衰减多少,看“Decay Hi Ratio”的设置。逆时针调节,声音会暗一些,温暖一些。这里说一下原理:越空旷的地方,或者越庞大的大厅,其高频衰减就越厉害。如果混响非常厉害而几乎没有任何高频衰减的话,那么你模仿的一定是一个充满了煤气、墙上都是镜子的又空又大的大厅。所以一般在做处理的时候,为了混响声的清晰和温暖,都会把低频和高频去掉一部份。
Hi/Lo Cut Freq(高/低频截止频率):这里把EARLY组里的参数一并讲了。REV组里只有高频截止。它们原理相同,但作用点不同,请参看上面对早期反射及混响声的解释。这里设置的是衰减开始的频率点,意义和“Decay Hi Ferq”一样。