Sipdroid涉及到的协议之RFC3261

Sipdroid是不断的向服务器发送Message来实现和服务之间的通信的,发送统一是由org.zoolu.sip.provider.SipProvider提供的sendMessage来实现的,因此在SipdroidEngine中的startEngine初始化整个项目中的核心类的时候,这些类的构造函数中都SipProvider这个参数.

(设计的几个核心类包括:UserAgent  RegisterAgent  KeepAliveSip  UserAgentProfile,这几个类中都拥有SipProvide参数,它们都指向的是同一SipProvider对象)

下面来扯下淡:
既然数据都是由SipProvider来进发送和接受的,那么很明显的,跟服务直接进行对接的任务理所当然的就应当由SipProvider来实现,UserAgent  RegisterAgent。。。。。。所有的目的就只可能有一个了,对要发送的message来进行封装

(仅代表个人观点,没研究证实)


接受服务器返回的消息是通过SipdroidProviderListener中的onReceiveMessage()来实现的,添加SipdroidProviderListener只能通过SipProvider的addSipdroidListener()这个函数,而SipProvider在初始化的时候又作为参数传给了Sipdroid项目所设计的绝大多数核心类,因此这些核心类就能够直接实现SipProviderListener接口然后直接调用sipProvider.add(this)来实现自己对服务器返回数据的监控.

具体的怎么个实现法,目前还不是很清楚。

但是客户端在像服务器发送消息的时候,必然要设计一个东东-RFC3261,也就是服务器和客户端之间的通信协议,如果要实现发送我们自己定义的message,那么我们就得对照着RFC3261中的参数来看Sipdroid中的源码,这样才弄的明白,它里面包含的那么多的参数是什么意思。

Class Message supports all methods and header definened in RFC3261, plus。(Sipdroid源码中的message类的说明)

下载协议中文版说明文档:

 RFC3261 中文.pdf (1.28 MB, 下载次数: 383) 



转自http://www.shouyanwang.org/thread-3-1-1.html

1. sipdroid\src\org\zoolu 中是sip协议栈的实现 2. sipdroid\src\org\sipdroid 中是软电话的实现 3. sipdroid\src\com 中是stun相关的实现 4. sipdroid默认使用的编码格式为G711-A率。 5. 直接用ant debug的方法编译出的程序,只支持A率和U率两种音频编码格式,其他的都需要通过NDK的方法导入后,才能使用。 6. 如果对端终端支持视频的话(如linphone),菜单如下: 保持,静音, 转移 发送视频 挂断 注意:只能发送视频,接收不到对端的视频。 7. 如果对端终端不支持视频的话(如yate),菜单如下: 保持,静音, 转移 挂断 8. sipdroid\src\org\sipdroid\sipua\ui 中的VideoCamera.java,有视频捕获,发送,接收的实现。 9. sipdroid\src\org\sipdroid\sipua\ui 中的CallScreen.java中的 VIDEO_MENU_ITEM 标识了 “发送视频” 10. Activity2.java 实现了跳转到InCallScreen.java 11. class InCallScreenextends CallScreen 12. sipdroid.java 中有“关于 退出 设置”菜单的实现。 在AndroidManifest.xml中, 表明了哪个Activity先启动。 13. 网络传来的音频数据通过AudioTrack类进行播放。 14. 本地的音频数据通过AudioRecord类进行录制。 15. 在本地播放数据包中的视频流,可以先提取位图,再显示。由于系统没有提供直接播放的相关方法。 16. 线程同步的方法 – synchronized 17. F:\sipdroid\res\drawable 中的图标可以更换 18. sipdroid\res\values-zh-rCN 修改【关于】显示框的内容 19 在Sipdroid开源项目像服务器进行数据的发送统一是由SipProvider的sendMessage,因为首先得知道是什么连接 是UDP啊,还是TCP,然后就是message的封装 20. 是无连接的包投递服务,为什么是无连接呢,客户端和服务器压根就没有建立连接,服务器只是开放了端口来接受数据,有了就接受,没有就悬挂阻塞. 21双边的视频观看,走的还是数据报包,有数据报包的ip和端口就行了 22 但是Sipdroid可以直接的从MediaRecord里面已经生成好的视频数据中提取出H264/H263的数据,这些数据已经经过了相应的编码 23如何观看视频: mVideoFrame.setVideoURI(Uri.parse("rtsp://"+Receiver.engine(mContext).getRemoteAddr()+"/"+ Receiver.engine(mContext).getRemoteVideo()+"/sipdroid")); 24 通过内置的videoview来通过RTSP来进行播放,那么也就是说服务器会将传递的RTP的视频数据流封装成RTSP的流传递给手机的videoview来实现观看,同样也不需要解码库, 所以Sipdroid开源代码里只有声音的编码库,没有视频的编码库. 25 最好的实现该软件的方法是,借助Android的MediaRecorder实时提取出H263/H264数据,然后经过RTP封装传给RTSP服务器,这种实现方式最理想,通过获取onPrewFrame来获取预览帧编码,无论怎么弄,不可避免的,延时,丢帧各种情况都会让你非常的棘手
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