今天要实现一个功能:在手机上面同时安装开发包和测试包,同时开发包和测试包的应用图标,以及app名字,访问服务器地址都不相同,本来想的是修改applicationid就可以 但是觉得好像不能实现所有的需求,于是就上网查找,看到也有很多写的这样的文章,但是都不能满足自己需要的功能,看到了这两篇文章,就知道如何做了,真的是感谢博主的奉献啊,现在自己也记录一下,方便以后查找。
说明一下:
第一篇文章说的是如果他你的应用里面没有xxxProvider的情况,按照步骤操作应该是很简单,也很懂的就能操作完成
第二篇文章说的就是如果你的应用里面包含有ContentProvider或者FileProvider等等其他的的provider的使用,那么就需要注意了,因为涉及到一个applicationId不同的问题需要动态获取才可以
转载博客地址:
[Android]一台手机同时安装测试包和正式包
https://blog.csdn.net/baidu_25797177/article/details/78319125
Android:一个设备安装多个包(生产包,测试包等)
https://blog.csdn.net/android_jianbo/article/details/78345461再次感谢两位博主啊,以下是基本内容:
第一篇文章:
效果图
并存
包名不冲突即可安装两个apk并更换资源文件,比如图标和appName等
- 打包
debug
- 打包
release
原理
- 改变生成app的包名
在 app
下的 build.gradle
的打包配置里增加 applicationIdSuffix
// 读取keyStore
def localProperties = new Properties()
localProperties.load(new FileInputStream(rootProject.file("local.properties")))
android {
//...
signingConfigs {
config {
keyAlias localProperties['keyAlias']
keyPassword localProperties['keyPassword']
storeFile file(localProperties['storeFile'])
storePassword localProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.config
}
debug {
applicationIdSuffix '.debug' //增加包名后缀
}
}
//...
}
- 也就是说再debug模式下打包出来的包名会自动增加一个后缀,比如默认包名为
com.abc
,这样打包后的包名则是com.abc.debug
,release模式下打包出来仍旧是com.abc
猜测问题
如果是项目中有 自定义View
的话,岂不是 xml
初始化的时候都要报错了嘛,类似下图这样的报错:
经过测试,不需要自己新建其他类文件,系统会自动寻找main源集下的java文件
只需要在项目
src
下再去定义一个debug
包来存放这些Strings
图片资源
等等。
在src
下创建一个 debug
文件夹
再到 debug
包里面再创建一个 java Floder
文件夹和 java Resource Floder
资源文件夹
然后将所需的图片和文字自由改变即可,整体目录结构如下
最后,打包的时候选择Build Type
是 debug
或者 release
第二篇文章:
Android一个设备安装多个环境的包(测试,正式等)。最近,给APP端提供接口的小伙伴,想在一个他的设备上同时安装测试环境跟生产环境的2个APP。问了下能弄不。我转念一想,现在都是AS+gradle。只需要在gradle配置下applicationIdSuffix,加个后缀就搞定了,这还不简单。弄完测试,发现杯具了。然后,查询资料发现还是有些地方需要注意。如有不妥,欢迎拍砖。
注意事项包括:
- Gradle添加applicationIdSuffix属性
清单文件的application,activity等声明要写全路径- 清单文件ContentProvider下authority要唯一
- ContentProvider中authority要与清单文件声明的一致
1,gradle添加applicationIdSuffix
就是在build.gradle文件里debug下面,给applicationId添加一个后缀
...
buildTypes {
debug {
applicationIdSuffix ".beta"
...
}
...
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2,清单文件的application,activity要写全路径
网上文章有的说,安装多个包时,需要把activity等在清单文件的注册写成全路径。
但是,通过下面链接,我们知道
ApplicationId versus PackageName
package name是负责R的包名以及 Manifest 中 Activity 等四大组件的相对包名的。所以,这个是不需要的。
3,ContentProvider中authority要与声明的一致
- 清单声明
清单authorities声明,一般都是‘包名’+provider。确保唯一,这样修改applicationId了之后,authorities也会不同,不会出现安装不上的情况。
如下,以FileProvider为例
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_provider" />
</provider>
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4,ContentProvider中authority要与声明的一致
- 普通的ContentProvider
自定义的provider
//UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码
UriMatcher matcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
//如果matcher.match(uri)方法匹配content://authorities/path路径,返回匹配码为code
matcher.addURI(authorities, path, code);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码
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authorities匹配是根据UriMather.addUri(authority,path,code)。需要动态获取包名,不能写固定值(com.xx.xx.provider)。这样,测试包就会authority匹配不成功,功能出问题。
- FileProvider(android 7.0拍照需要)
7.0拍照的代码
//这里是获取uri,authorities需要跟清单文件里面(${applicationId}.fileprovider)要一致
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(activity, authorities, photoFile);
a.getActivity().grantUriPermission(a.getActivity().getPackageName(), contentUri, Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, contentUri);
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Uri uri = FileProvider.getUriForFile(context,authority,file);这里的authority跟上面一样,需要动态获取包名。
注:
像我自己就是使用到了android7.0拍照需要,原来不知道所以一直不能同时安装两个app,现在改成动态获取applicationdId,再次安装就可以了
Uri imageUri=null; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N){ imageUri = FileProvider.getUriForFile(ReleaseActivity.this,getApplication().getPackageName()+".fileprovider",outputImage); }else { imageUri = Uri.fromFile(outputImage); } openCameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri); startActivityForResult(openCameraIntent, TAKE_PICTURE);注意标注红色部分,一定要这么做才行!有时候看到别人说的简单,但是还是得自己实际操作一下啊,坑还得自己经历一下以后才能好填!