轻量级synchronized

后台admin给用户加分,点的快了,会加两次分,在前台没限制的情况下,后台又不想用synchronized可以有两种解决办法


自己模块的util类加个 volatile的static变量
Java代码 
public static volatile isRunning = false;//静态变量,默认加分操作未进行 


加分逻辑代码:

Java代码 
if(util.isRunning==false){ 
util.isRunning = true;//加分操作就在进行中了... 
//逻辑代码 
util.isRunning = false;//标志重新设定 
}else{ 
//正在加分,这里就什么都不做 

 

第二种,用AtomicBoolean

模块util类加上,
Java代码 
public static AtomicBoolean isRunning  = new AtomicBoolean(false);//未执行的标志 


加分逻辑代码:

Java代码 
if(util.AtomicBoolean.compareAndSet(false, true)){ 
//其实跟上边没啥两样,就是貌似看起来专业点...isRunning==false这时候执行逻辑 
util.isRunning.set(false);//最后逻辑执行完了,再把标志设回false 
}else{ 
//do nothing 


util.AtomicBoolean.compareAndSet(false, true)只不过节省了util.isRunning = true;这句代码

使用 AtomicBoolean 高效并发处理 “只初始化一次” 的功能要求:

1 private static AtomicBoolean initialized = new AtomicBoolean(false);
2  
3 public void init()
4 {
5    if( initialized.compareAndSet(falsetrue) )
6    {
7        // 这里放置初始化代码....
8    }
9 }

普通方式:

1 public static volatile initialized = false;
2  
3 public void init()
4 {
5     if( initialized == false ){
6         initialized = true;
7         // 这里初始化代码....
8     }
9 }


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