黑马程序员--java学习--交通灯系统

                            

                                              -------android培训java培训、期待与您交流! ----------

交通灯管理系统

需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

画图分析:

 

 

 

 

面向对象思路分析:

 谁拥有数据,谁就提供操作这些数据的方法。

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),

每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,

但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,

只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化

,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。

每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,

所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

代码实现:

LampController类:

 

package com.isoftstone.interview.traffic; 

import java.util.concurrent.Executors; 

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 

import java.util.concurrent.TimeUnit; 

public class LampController { 

private Lamp currentLamp; 

10 public LampController(){ 

11 //刚开始让由南向北的灯变绿 

12 currentLamp = Lamp.S2N; 

13 currentLamp.light(); 

14 

15 /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ 

16 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); 

17 timer.scheduleAtFixedRate( 

18 new Runnable(){ 

19 public void run(){ 

20 System.out.println("来啊"); 

21 currentLamp = currentLamp.blackOut(); 

22 

23 }, 

24 10, 

25 10, 

26 TimeUnit.SECONDS); 

27 

28 



Road类:

 

29 package com.isoftstone.interview.traffic; 

30 

31 import java.util.ArrayList; 

32 import java.util.List; 

33 import java.util.Random; 

34 import java.util.concurrent.ExecutorService; 

35 import java.util.concurrent.Executors; 

36 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 

37 import java.util.concurrent.TimeUnit; 

38 

39 /**

40 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。 

41 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 

42 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 

43 * @author 张孝祥 www.it315.org 

44 

45 */ 

46 public class Road { 

47 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); 

48 

49 private String name =null

50 public Road(String name){ 

51 this.name = name; 

52 

53 //模拟车辆不断随机上路的过程  

54 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 

55 pool.execute(new Runnable(){ 

56 public void run(){ 

57 for(int i=1;i<1000;i++){ 

58 try 

59 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); 

60 catch (InterruptedException e) { 

61 e.printStackTrace(); 

62 

63 vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); 

64 

65 

66 

67 }); 

68 

69 //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  

70 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); 

71 timer.scheduleAtFixedRate( 

72 new Runnable(){ 

73 public void run(){ 

74 if(vechicles.size()>0){ 

75 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); 

76 if(lighted){ 

77 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); 

78 

79 

80 

81 

82 }, 

83 1, 

84 1, 

85 TimeUnit.SECONDS); 

86 

87 

88 

89 

90 



Lamp类:

 

91 package com.isoftstone.interview.traffic; 

92 

93 /**

94 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12Lamp元素。 

95 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 

96 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 

97 * s2n,n2s  

98 * s2w,n2e 

99 * e2w,w2e 

100 * e2s,w2n 

101 * s2e,n2w 

102 * e2n,w2s 

103 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 

104 所以,可以假想它们总是绿灯。 

105 * @author 张孝祥 www.it315.org 

106 

107 */ 

108 /**/ 

109 

110 public enum Lamp { 

111 /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ 

112 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), 

113 /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的相反方向灯下一个灯应忽略不计!*/ 

114 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), 

115 /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ 

116 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); 

117 

118 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ 

119 this.opposite = opposite; 

120 this.next = next; 

121 this.lighted = lighted; 

122 

123 

124 

125 /*当前灯是否为绿*/ 

126 private boolean lighted; 

127 /*与当前灯同时为绿的对应方向*/ 

128 private String opposite; 

129 /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ 

130 private String next; 

131 public boolean isLighted(){ 

132 return lighted; 

133 

134 

135 /**

136 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 

137 */ 

138 public void light(){ 

139 this.lighted = true

140 if(opposite != null){ 

141 Lamp.valueOf(opposite).light(); 

142 

143 System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); 

144 

145 

146 

147 /**

148 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 

149 * @return 下一个要变绿的灯 

150 */ 

151 public Lamp blackOut(){ 

152 this.lighted = false

153 if(opposite != null){ 

154 Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); 

155 

156 

157 Lamp nextLamp= null

158 if(next != null){ 

159 nextLamp = Lamp.valueOf(next); 

160 System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); 

161 nextLamp.light(); 

162 

163 return nextLamp; 

164 

165 



MainClass类:

 

166 package com.isoftstone.interview.traffic; 

167 

168 public class MainClass { 

169 

170 /**

171 * @param args 

172 */ 

173 public static void main(String[] args) { 

174 

175 /*产生12个方向的路线*/ 

176 String [] directions = new String[]{ 

177 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" 

178 }; 

179 for(int i=0;i<directions.length;i++){ 

180 new Road(directions[i]); 

181 

182 

183 /*产生整个交通灯系统*/ 

184 new LampController(); 

185 

186 

187 

感言:很喜欢张老师的上课风格和那特清晰的思路。一个7k的面试题被他分析讲解的如同一个Hello world般简单。

在这个案例中更进一步学会了面向对象的思路:

  谁拥有数据,谁就提供操作这些数据的方法!!!

 一个面向对象小程序:

球从一根绳子的一端移动到另一端。

分析:对象2个:球ball,绳子rope

class Rope{   //球从绳子的一端移动到另一端

  private Point start;

   private Point end;

  public Rope(Point start,Point end){

   this.start=start;

   this.end=end;

  }

  public Point nextPoint(Point currentPoint){

  //通过两点一线的数学公式计算当前点的下一个点

  }

  }

 class Ball{

  private Rope rope;

  private Point currentPoint;

  public Ball(Rope rope,startPoint){

   this.rope=rope;

   this.currentPoint=startPoint;

  }

  public void move(){

 currentPoint=rope.nextPoint(currentPoint);

  System.out.println("小球移动到了"+currentPoint);

  }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值