C的面对对象引出C++

C语言用的越多,越能理解为什么会有C++的诞生

继承

C语言不能继承只能包含,一个结构体包含另外一个结构体,所以当你要调用继承的属性或者方法时候,会发现d->c->b->a这种情况,当然嵌套这么深的情况不多见。

重载

一般是通过传函数指针或者事先定义好的指令实现,最为熟知的就是ioctl和qsort。

默认参数

显式调用各种初始化函数,在函数里面进行判断,如果有值则不管,没值就赋一个默认值。

泛型

这个没法解决,整数加法和浮点加法要写两个函数。

封装性

C的结构体没有构造函数和析构函数,必须显式调用,不能用对象名直接调用函数,也没有this指针,往往在处理自己的时候还要把自己的实例传给自己。

对对象的处理函数一般都散落在各个文件中,而不是定义在结构体中,当出现对象多且关系较为复杂时,不易于理解。

只要知道对象结构体的定义,可以用container_of获取对象其余属性。

容器

每次都要自己处理字符串,写队列,栈什么的。

异常处理

往往对于深层次的调用错误不好处理


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