8、数组(Array)

  • 定义

数组定义有如下几种方式:

var arr1 = new Array();
arr1[0] = 1;
arr1[1] = 'str';
arr1[2] = {};
alert(arr1[3]);//undefined
alert(arr1);//1,str,[object Object]

var arr2 = new Array(3);
arr2[0] = 1;
arr2[2] = 3;
alert(arr2[1]);//undefined
alert(arr2);//1,,3

var arr3 = ['red',['green','blue']];
alert(arr3.length);//2
alert(arr3[0]);//red
alert(arr3[1][0]);//green
alert(arr3);//red,green,blue

var color = new Array('red','green','blue');
color[10] = 'purple';
alert(color.length);//11 

 数组最多可以存放4294967295项,这应该可满足大多数程序设计的需要。如果要添加更多的项,则会发生异常。 

  • 数组方法

arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX)

用于连接两个或多个数组,参数可以是具体的值,也可以是数组对象。不会改变现有的数组,返回一个新的数组。

var a = [1,2,3];
alert(a.concat(4,5));// 1,2,3,4,5 连接的可以是非数组

var arr = new Array(1)
arr[0] = "1"
var arr2 = new Array(1)
arr2[0] = "2"
var arr3 = new Array(1)
arr3[0] = "3"
alert(arr.concat(arr2,arr3))// 1, 2, 3
alert(arr);//George 原数组未改变 

arrayObject.join(separator)

用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。如果省略参数,则使用逗号作为分隔符。

arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newelementX)

入栈:可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。它直接修改 arrayObject,而不是创建一个新的数组。push() 方法和 pop() 方法使用数组提供的先进后出栈的功能。

var arr = new Array(3)
arr[0] = "1"
arr[1] = "2"
arr[2] = "3"
alert(arr.push(4,5));//5 长度变为5
alert(arr);//1,2,3,4,5 原数组被修改了 

arrayObject.pop()

出栈:删除 arrayObject 的最后一个元素,把数组长度减 1,并且返回它删除的元素的值。如果数组已经为空,则 pop() 不改变数组,并返回 undefined 值。

var arr = new Array(3)
arr[0] = "1"
arr[1] = "2"
arr[2] = "3"
alert(arr.pop());//3
alert(arr.length);//2
alert(arr.pop());//2
alert(arr.pop());//1
alert(arr.pop());//undefined 

arrayObject.unshift(newelement1,newelement2,....,newelementX)

入队:将把它的参数插入 arrayObject 的头部,并将已经存在的元素顺次地移到较高的下标处,以便留出空间。该方法的第一个参数将成为数组的新元素 0,如果还有第二个参数,它将成为新的元素 1,以此类推。unshift() 方法不创建新的创建,而是直接修改原有的数组。并返回插入后数组新的长度。

var arr = new Array()
arr[0] = "3"
alert(arr.unshift(1,2));//3
alert(arr);//1,2,3 

注:unshift() 方法无法在 Internet Explorer 中正确地工作

arrayObject.shift()

出队:把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值。该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject。

var arr = new Array(3)
arr[0] = "1"
arr[1] = "2"
arr[2] = "3"
alert(arr.shift());//1
alert(arr);//2,3
alert(arr.shift());//2
alert(arr.shift());//3
alert(arr.shift());//undefined 

arrayObject.reverse()

用于颠倒数组中元素的顺序。会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

var arr = new Array(3)
arr[0] = "1"
arr[1] = "2"
arr[2] = "3"
alert(arr);//1,2,3
arr.reverse();
alert(arr);//3,2,1 

arrayObject.slice(start,end)

从已有的数组中返回选定的元素。start为必须的参数,如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推。end可选。返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素,该方法并不会修改数组。

var arr = new Array(5)
arr[0] = "1"
arr[1] = "2"
arr[2] = "3"
arr[3] = "4"
arr[4] = "5"
alert(arr.slice(2,4));//3,4
alert(arr.slice(4,2));//空
alert(arr.slice(2,6));//(2,5)3,4,5 大于最大长度时取长最后
alert(arr.slice(2,-4));//(2,1)空
alert(arr.slice(2,-1));//(2,4)3,4
alert(arr.slice(-2,-4));//(3,1)空
alert(arr.slice(-4,-2));//(1,3)2,3
alert(arr.slice(-7,-2));//(-2,3)->(0,3)1,2,3
alert(arr.slice(-6,-7));//(-1,-2)->(0,0)空
alert(arr.slice(-7,-6));//(-2,-1)->(0,0)空 

 如果参数为负数,则会加上数组长度得到某个数,如果加上长度后还是负数,则直接用零代替。如果大于了数据长度,则直接用数据长度代替。如果经过上述规则转换后start都大于或等于end参数时,则返空。

arrayObject.sort(sortby)

对数组的元素进行排序,不生成副本。如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。

var arr = new Array(6)
arr[0] = "10"
arr[1] = "5"
arr[2] = "40"
arr[3] = "25"
arr[4] = "100"
arr[5] = "1"

alert(arr);//10,5,40,25,100,1
alert(arr.sort())//1,10,100,25,40,5 默认按字符编码的顺序排
alert(arr.sort(sortNumber))//1,5,10,25,40,100
function sortNumber(a,b)
{
	return a - b
} 

注:即使是数字型数组,默认也是按字符型来比的,如下:

var arr = new Array(6)
arr[0] =10
arr[1] = 5
arr[2] = 40
arr[3] = 25
arr[4] = 100
arr[5] = 1
alert(arr.sort());//1,10,100,25,40,5

arrayObject.splice(index,howmany,element1,.....,elementX)

用于插入、删除或替换数组的元素。如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。


index 必需。规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。。
element1 可选。规定要添加到数组的新元素。从 index 所指的下标处开始插入。
elementX 可选。可向数组添加若干元素。

var arr = new Array(6)
arr[0] = "0"
arr[1] = "1"
arr[2] = "2"
arr[3] = "3"
arr[4] = "4"
arr[5] = "5"
//删除
alert(arr.splice(2,2));//2,3
alert(arr);//0,1,4,5
alert(arr.length);//4
//插入
alert(arr.splice(2,0,2,3).length);//0
alert(arr);//0,1,2,3,4,5
//修改
alert(arr.splice(2,2,22,33));//2,3
alert(arr);//0,1,22,33,4,5
//全部删除
alert(arr.splice(0,arr.length));//0,1,22,33,4,5
alert(arr.length);//0 

arrayObject.toString()

把数组转换为字符串,数组中的元素之间用逗号分隔。返回值与没有参数的 join() 方法返回的字符串相同。

arrayObject.toLocaleString() 

把数组转换为本地字符串。首先调用每个数组元素的 toLocaleString() 方法,然后使用地区特定的分隔符把生成的字符串连接起来,形成一个字符串。 

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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