final 关键字

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https://blog.csdn.net/hanghangde/article/details/50686565?locationNum=7
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1. final关键字的含义

  final表面意思就是不可更改的,恒量的意思;类似于C语言中的const关键字,指的是无法改变的量,这与静态标量static是有区别的,静态变量指的是只有一份存储空间,值是可以改变的。使用final一定原因是出于软件设计的角度,因为别人看到final这个关键字就知道是什么意思,达到心领神会的效果,但也正是由于这种”语义”的存在,在程序设计中要谨慎使用,以免误用。

  在Java中final修饰的就是常量,而且变量名要大写;

Math类:
public static final double E = 2.7182818284590452354;
public static final double PI = 3.14159265358979323846;
......java源码中好多变量都用final修饰

2. final的作用

  final根据修饰位置的不同作用也不相同,针对三种情况:

  1)修饰变量,被final修饰的变量必须要初始化,赋初值后不能再重新赋值。

 注意:局部变量不在我们讨论的范畴,因为局部变量本身就有作用范围,不使用private、public等词修饰。

  2)修饰方法,被final修饰的方法代表不能重写。

  3)修饰类,被final修饰的类,不能够被继承。

 注意:final修饰的类,类中的所有成员方法都被隐式地指定为final方法。

  2.1 final修饰变量
    被final修饰的变量必须显示的初始化,初始化可以以三种方式:1)定义时初始化,2)在构造器中设置值3)在非静态块中为final实例变量设置值。

   final修饰变量指的是:这个变量被初始化后便不可改变,这里不可改变的意思:

对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可变,即不能再指向其他的对象。

如果final修饰的变量是对象类型,那么不可更改指的是该变量不可以再指向别的对象,但是对象的值时可以更改的,比如:

final Operate operate = new Operate() ;// operate有一个普通变量i初始化为10
operate.i = 11;
operate.i = 12;
System.out.println(operate.i); //输出12
上述是自定义类,即便是数组,List等集合类型,所保存的值也是可以更改的。

  当函数的参数类型声明为final时,说明该参数是只读型的。即你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

2.2 修饰方法

“使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。“

  因此,如果只有在想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。即父类的final方法是不能被子类所覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。

final修饰的方法表示此方法已经是“最后的、最终的”含义,亦即此方法不能被重写(可以重载多个final修饰的方法)。此处需要注意的一点是:因为重写的前提是子类可以从父类中继承此方法,如果父类中final修饰的方法同时访问控制权限为private,将会导致子类中不能直接继承到此方法,因此,此时可以在子类中定义相同的方法名和参数,此时不再产生重写与final的矛盾,而是在子类中重新定义了新的方法。(注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。)


3. final和static的区别

  static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变,看一下网上的一个例子:

public class Test {
    public static void main(String[] args)  {
        MyClass myClass1 = new MyClass();
        MyClass myClass2 = new MyClass();
        System.out.println(myClass1.i);
        System.out.println(myClass1.j);
        System.out.println(myClass2.i);
        System.out.println(myClass2.j);

    }
}
class MyClass {
    public final double i = Math.random();
    public static double j = Math.random();
}
//运行结果,两次打印,j的值都是一样的,j是static类型的属于类,因此两次值相同。i不是static的因此属于对象,但是i的值是不可变的。

4. 其他final相关的知识

  1)使用final关键字,如果编译器能够在编译阶段确定某变量的值,那么编译器就会把该变量当做编译期常量来使用。如果需要在运行时确定,那么编译器就不会优化相关代码。

public class Test {
    public static void main(String[] args)  {
        String a = "hello2";  
        final String b = "hello";
        String d = "hello";
        String c = b + 2;  
        String e = d + 2;
        System.out.println((a == c));
        System.out.println((a == e));
    }
}
//final类型,在编译阶段能够确定值。
//非final类型在编译阶段确定不了
输出:
true
false
public class Test {
    public static void main(String[] args)  {
        String a = "hello2";  
        final String b = getHello();
        String c = b + 2;  
        System.out.println((a == c));

    }

    public static String getHello() {
        return "hello";
    }
}
//即便是final类型,编译阶段也确定不了值。
输出
false

2)注意不要将final与finally、finalize()等搞混。
3)将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
4)接口中的变量都是public static final 的。

为什么接口中的常量必须使用public static final修饰 public:
使接口的实现类可以使用这个常量

static:static修饰就表示它属于类的,随的类的加载而存在的,*如果是非static的话,就表示属于对象的*,只有建立对象时才有它,而接口是不能建立对象的,所以接口的常量必须定义为static
final:final修饰就是保证接口定义的常量不能被实现类去修改,如果没有final的话,由子类随意去修改的话,接口建立这个常量就没有意义了。


5、类的final变量和普通变量有什么区别?

当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了

那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个例子:

   public class Test { 
    public static void main(String[] args)  { 
        String a = "hello2";   
        final String b = "hello"; 
        String d = "hello"; 
        String c = b + 2;   
        String e = d + 2; 
        System.out.println((a == c)); 
        System.out.println((a == e)); 
    } 
}

输出结果:true、false

大家可以先想一下这道题的输出结果。为什么第一个比较结果为true,而第二个比较结果为fasle。这里面就是final变量和普通变量的区别了,当final变量是基本数据类型以及String类型时,如果在编译期间能知道它的确切值,则编译器会把它当做编译期常量使用。也就是说在用到该final变量的地方,相当于直接访问的这个常量,不需要在运行时确定。这种和C语言中的宏替换有点像。因此在上面的一段代码中,由于变量b被final修饰,因此会被当做编译器常量,所以在使用到b的地方会直接将变量b 替换为它的值。而对于变量d的访问却需要在运行时通过链接来进行。想必其中的区别大家应该明白了,不过要注意,只有在编译期间能确切知道final变量值的情况下,编译器才会进行这样的优化,比如下面的这段代码就不会进行优化:

public class Test { 
    public static void main(String[] args)  { 
        String a = "hello2";   
        final String b = getHello(); 
        String c = b + 2;   
        System.out.println((a == c)); 

    } 

    public static String getHello() { 
        return "hello"; 
    } 
}

这段代码的输出结果为false。这里要注意一点就是:不要以为某些数据是final就可以在编译期知道其值,通过变量b我们就知道了,在这里是使用getHello()方法对其进行初始化,他要在运行期才能知道其值。


6、final参数的问题

在实际应用中,我们除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数、若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可改变的。如果在方法中我们修改了该参数,则编译器会提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。看下面的例子:

public class TestFinal {

    public static void main(String[] args){
        TestFinal testFinal = new TestFinal();
        int i = 0;
        testFinal.changeValue(i);
        System.out.println(i);

    }

    public void changeValue(final int i){
        //final参数不可改变
        //i++;
        System.out.println(i);
    }
}

上面这段代码changeValue方法中的参数i用final修饰之后,就不能在方法中更改变量i的值了。值得注意的一点,方法changeValue和main方法中的变量i根本就不是一个变量,因为java参数传递采用的是值传递,对于基本类型的变量,相当于直接将变量进行了拷贝。所以即使没有final修饰的情况下,在方法内部改变了变量i的值也不会影响方法外的i。

再看下面这段代码:

public class TestFinal {

    public static void main(String[] args){
        TestFinal testFinal = new TestFinal();
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("hello");
        testFinal.changeValue(buffer);
        System.out.println(buffer);

    }

    public void changeValue(final StringBuffer buffer){
        //final修饰引用类型的参数,不能再让其指向其他对象,但是对其所指向的内容是可以更改的。
        //buffer = new StringBuffer("hi");
        buffer.append("world");
    }
}

运行这段代码就会发现输出结果为 helloworld。很显然,用final进行修饰虽不能再让buffer指向其他对象,但对于buffer指向的对象的内容是可以改变的。

现在假设一种情况,如果把final去掉,结果又会怎样?看下面的代码:

public class TestFinal {

    public static void main(String[] args){
        TestFinal testFinal = new TestFinal();
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("hello");
        testFinal.changeValue(buffer);
        System.out.println(buffer);

    }

    public void changeValue(StringBuffer buffer){
        //buffer重新指向另一个对象
        buffer = new StringBuffer("hi");
        buffer.append("world");
        System.out.println(buffer);
    }
}
运行结果:
hiworld
hello

从运行结果可以看出,将final去掉后,同时在changeValue中让buffer指向了其他对象,并不会影响到main方法中的buffer。

java采用的是值传递,对于引用变量,传递的是引用的值,也就是说让实参和形参同时指向了同一个对象,因此让形参重新指向另一个对象对实参并没有任何影响。


7.finally

finally作为异常处理的一部分,它只能用在try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句最终一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下。(×)(这句话其实存在一定的问题)

  很多人都认为finally语句块一定会执行,但真的是这样么?答案是否定的,例如下面这个例子:
  这里写图片描述

为什么在以上两种情况下都没有执行finally语句呢,说明什么问题?

  只有与finally对应的try语句块得到执行的情况下,finally语句块才会执行。以上两种情况在执行try语句块之前已经返回或抛出异常,所以try对应的finally语句并没有执行。

  但是,在某些情况下,即使try语句执行了,finally语句也不一定执行。例如以下情况:
  这里写图片描述

finally 语句块还是没有执行,为什么呢?因为我们在 try 语句块中执行了 System.exit (0) 语句,终止了 Java 虚拟机的运行。那有人说了,在一般的 Java 应用中基本上是不会调用这个 System.exit(0) 方法的。OK !没有问题,我们不调用 System.exit(0) 这个方法,那么 finally 语句块就一定会执行吗?

  再一次让大家失望了,答案还是否定的。当一个线程在执行 try 语句块或者 catch 语句块时被打断(interrupted)或者被终止(killed),与其相对应的 finally 语句块可能不会执行。还有更极端的情况,就是在线程运行 try 语句块或者 catch 语句块时,突然死机或者断电,finally 语句块肯定不会执行了。可能有人认为死机、断电这些理由有些强词夺理,没有关系,我们只是为了说明这个问题。

易错点:
在try-catch-finally语句中执行return语句。我们看如下代码:
这里写图片描述

答案:4,4,4 。 为什么呢?

  首先finally语句在改代码中一定会执行,从运行结果来看,每次return的结果都是4(即finally语句),仿佛其他return语句被屏蔽掉了。

  事实也确实如此,因为finally用法特殊,所以会撤销之前的return语句,继续执行最后的finally块中的代码。


8. finalize

  finalize()是在java.lang.Object里定义的,也就是说每一个对象都有这么个方法。这个方法在gc启动,该对象被回收的时候被调用。其实gc可以回收大部分的对象(凡是new出来的对象,gc都能搞定,一般情况下我们又不会用new以外的方式去创建对象),所以一般是不需要程序员去实现finalize的

特殊情况下,需要程序员实现finalize,当对象被回收的时候释放一些资源,比如:一个socket链接,在对象初始化时创建,整个生命周期内有效,那么就需要实现finalize,关闭这个链接。
  使用finalize还需要注意一个事,调用super.finalize();

  一个对象的finalize()方法只会被调用一次,而且finalize()被调用不意味着gc会立即回收该对象,所以有可能调用finalize()后,该对象又不需要被回收了然后到了真正要被回收的时候,因为前面调用过一次,所以不会调用finalize(),产生问题。 所以,推荐不要使用finalize()方法,它跟析构函数不一样。

finalize流程:当对象变成(GC Roots)不可达时,GC会判断该对象是否覆盖了finalize方法,若未覆盖,则直接将其回收。否则,若对象未执行过finalize方法,将其放入F-Queue队列,由一低优先级线程执行该队列中对象的finalize方法。执行finalize方法完毕后,GC会再次判断该对象是否可达,若不可达,则进行回收,否则,对象“复活”。

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