C#编写游戏客户端

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一、连接客户端原理流程图

在这里插入图片描述

二、功能要求

1)连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在 listbox 中;
2) 客户端要发给服务器的数据,通过 textbox输入 或者点击button;
3) 能够播放背景音乐;
4) 每隔30秒,变换一次游戏背景图片。

三、代码实现

  • 新建一个Windows窗体应用在这里插入图片描述
  • 下面是界面的布置,记得还有一个Timer,并且timer要使能,interval也要设置,这里3000为3秒在这里插入图片描述
  • 定义的变量
 private NetworkStream stream;
        private TcpClient tcpClient;

        SoundPlayer player = new SoundPlayer("D:/新建文件夹 (2)/p3r68-cdx67/59tp0-mg2nx.wav");
        //定义发送数据的套接字
        Socket socket_send;
  • receiver_stream函数,功能是接收网络流并显示在listbox里显示,其中关于GBK的编码请参考这里

C# 中使用GB2312或GBK编码报错

 /*
         * 将字节流用GBK格式编码在listbox里显示
         */
        void receive_stream()
        {
            byte[] receive_data = new byte[1024];
            //定义编码格式
            System.Text.Encoding.RegisterProvider(System.Text.CodePagesEncodingProvider.Instance);//为使用GB2312做准备
            System.Text.Encoding GBK = System.Text.Encoding.GetEncoding("GBK");
            if (stream.CanRead)
            {
                 
                int len = stream.Read(receive_data, 0, receive_data.Length);
                string msg = GBK.GetString(receive_data, 0, receive_data.Length);

                string str = "\r\n";
                char[] str1 = str.ToCharArray();
                //乱码集合
                string[] messy_code = { "??[2J ", "[5m", "[44m", "[37;0m", "[1;33m", "[1;32m", "[1;31m" };
                string[] msg1 = msg.Split(str1);//以换行符为分隔符
                for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)//逐行显示
                {
                    //过滤乱码
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[0], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[1], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[2], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[3], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[4], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[5], " ");
                    msg1[j] = msg1[j].Replace(messy_code[6], " ");
                    listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                }
            }
        }
  • send_stream函数,发送网络流的函数
void send_stream(string str)
        {
            System.Text.Encoding.RegisterProvider(System.Text.CodePagesEncodingProvider.Instance);//为使用GB2312做准备
            System.Text.Encoding GBK = System.Text.Encoding.GetEncoding("GBK");
            byte[] buffer = GBK.GetBytes(str+"\n");
            stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }
  • 连接客户端
 private void start_game_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            tcpClient = new TcpClient();
            //套接字建立连接
            

            socket_send = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("10.1.230.74"), 3900);
            socket_send.Connect(point);
            try
            {
                //向指定的IP地址的服务器发送连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功");
                stream = tcpClient.GetStream();
                receive_stream();//接收字节流并显示在屏幕上
                
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("服务器未启动");
            }

        }
  • 退出游戏
private void end_game_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (stream != null)//关闭连接,关闭流
            {
                stream.Close();
                tcpClient.Close();
                socket_send.Close();
            }
            listBox1.Items.Add("已经退出游戏");
        }
  • 获取textbox里的值并发送
 private void send_msg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tcpClient.Connected) {
                string action = textBox1.Text.ToString();
                listBox1.Items.Add("输入的信息为:" + action);
                send_stream(action);
                receive_stream();
                
            }
            else
            {
                listBox1.Items.Add("连接已断开");
            }
        }
  • 播放音乐,这里的play好像就是在子线程播放,所以不用写新线程
 private void play_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            player.Load();
            player.Play();
        }
  • 停止播放
 private void stop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            player.Stop();
        }
  • 定时切换图片
 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread th = new Thread(play_pic);
            th.IsBackground=true;
            th.Start();

        }
        void play_pic()
        {
            flag++;
            string picturePath = @"D:\testpic\" + flag + ".jpg";
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (flag == 5)
            {
                flag = 0;
            }
        }
  • 效果
    在这里插入图片描述

四、总结

  • C#做可视化界面很方便,比QT还简单,代码格式有点像Java,基本上可以直接上手了,搭建网络连接也很方便,不过有时候界面的设置不小心就看过了。这次还是遇到麻烦的,本来想用Windows media player来播放音乐,但因为电脑一直更新走的,版本不适配用不了,最后用的是自带的播放器,只能播放wav文件,直接改后缀还不行,需要转化一下。

五、参考

编写一个网游客户端
C# 中使用GB2312或GBK编码报错

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