MVP变换矩阵推导及C++实现

在进行图像处理时,经常会用到矩阵,尤其在游戏中,基本都会存在一个Camera的概念,实际上,这个Camera一般就是矩阵或者是对矩阵的封装。一个4x4矩阵,可以将平移、旋转、缩放等变换操作包含在内。但是为了便于理解与控制,这个最终的矩阵,往往是由一系列便于理解的参数来运算得出的。而Model-Vi...

2019-01-13 01:53:24

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