android 自定义View 动态绘制曲线图

1、定义视图类:

package com.view;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class DynamicLine  extends View {

    
    
	private final static String X_KEY = "Xpos";  
    private final static String Y_KEY = "Ypos";  
      
    private List<Map<String, Integer>> mListPoint = new ArrayList<Map<String,Integer>>();  
      
    Paint mPaint = new Paint();  
      
    public DynamicLine(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
        super(context, attrs, defStyle);  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
    }  
  
    public DynamicLine(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
    }  
      
    public DynamicLine(Context context) {  
        super(context);  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
    }  
    
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onDraw(canvas);  
          
        mPaint.setColor(Color.RED);  
        mPaint.setAntiAlias(true);  
          
        for (int index=0; index<mListPoint.size(); index++)  
        {  
            if (index > 0)  
            {  
                canvas.drawLine(mListPoint.get(index-1).get(X_KEY), mListPoint.get(index-1).get(Y_KEY),  
                        mListPoint.get(index).get(X_KEY), mListPoint.get(index).get(Y_KEY), mPaint);  
                //canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));   
            }  
        }  
    }  
    /** 
     * @param curX  which x position you want to draw. 
     * @param curY  which y position you want to draw. 
     * @see all you put x-y position will connect to a line. 
     */  
    public void setLinePoint(int curX, int curY)  
    {  
        Map<String, Integer> temp = new HashMap<String, Integer>();  
        temp.put(X_KEY, curX);  
        temp.put(Y_KEY, curY);  
        mListPoint.add(temp);  
        invalidate();  
    }  

}


2、视图页面xml添加内容:

    <!-- 左侧布局 -->
    <RelativeLayout android:id="@+id/RelativeLayout02"
			android:layout_width="match_parent"
			android:layout_height="match_parent" 
			android:layout_weight="1.0"
			android:background="#eeeeee">
			
		    <com.view.ITypeTiXin 
		    android:id="@+id/ITypeTiXin"
		    android:layout_width="match_parent"
		    android:layout_height="match_parent"
		        />
		    
		    <<span style="color:#ff0000;">com.view.DynamicLine
		    android:id="@+id/DynamicLine"
		    android:layout_width="match_parent"
		    android:layout_height="match_parent"
		    android:background="#00000000"
		        /></span>
	</RelativeLayout>

3、Activity调用:

package com.activity.pelvicmuscletrain;

import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

import com.view.DynamicLine;

public class TrainGradeActivity extends Activity {
	<span style="color:#ff0000;">private static final int MSG_DATA_CHANGE = 0x11; 
	private DynamicLine dynamicLine;
	private Handler mHandler;  
    private int mX = 40;</span>
	
	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
		getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
				WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
		
        setContentView(R.layout.activity_traingrade);

        //动态绘制压力曲线视图
        <span style="color:#ff0000;">dynamicLine = (DynamicLine) this.findViewById(R.id.DynamicLine); 
		//建立handler消息句柄
        mHandler = new Handler(){  
            @Override  
            public void handleMessage(Message msg) {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                switch (msg.what) {  
                case MSG_DATA_CHANGE:  
                	dynamicLine.setLinePoint(msg.arg1, msg.arg2);  
                    break;  
  
                default:  
                    break;  
                }  
                super.handleMessage(msg);  
            }  
        };
        
        //新建线程,模拟消息发送,重绘压力曲线
        new Thread(){  
            public void run() {  
                for (int index=0; index<20; index++)  
                {  
                    Message message = new Message();  
                    message.what = MSG_DATA_CHANGE;  
                    message.arg1 = mX;  
                    message.arg2 = (int)(Math.random()*200);;  
                    mHandler.sendMessage(message);  
                    try {  
                        sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                      
                    mX += 30;  
                }  
            };  
        }.start(); </span>
        
	}
	

	@Override
	protected void onResume() {
	 /**
	  * 设置为横屏
	  */
	 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
	  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
	 }
	 super.onResume();
	}
	

}



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### 回答1: Android绘制自定义地图可以通过以下步骤实现: 1. 获取地图数据:首先,需要获取自定义地图的数据,这可以是由地图提供者提供的矢量数据、栅格数据或者是在地图编辑器中创建的自定义地图图层。 2. 解析地图数据:将获取到的地图数据解析成可以在Android绘制的格式。这可能涉及到解析矢量数据、转换图像数据格式或者解析自定义地图文件格式。 3. 创建自定义绘制视图:在Android中,我们可以使用自定义绘制视图来实现绘制自定义地图。通过继承View类或者SurfaceView类,并重写相应绘制方法(如onDraw方法),可以在画布上绘制地图数据。 4. 绘制地图数据:在自定义绘制视图中,通过使用Canvas对象和Paint工具等工具,可以将解析好的地图数据绘制到画布上。根据需求,可以自定义地图的样式、颜色、线条粗细等。 5. 处理地图交互:在绘制地图的同时,还可以处理一些地图交互操作,例如实现点击地图位置获取地理坐标、实现地图缩放和平移等操作。可以通过添加触摸事件监听器来实现相应的交互处理。 6. 更新地图数据:如果自定义地图需要动态更新,可以根据需要实现数据更新的逻辑,例如定期从服务器获取最新地图数据,并重新解析和绘制地图。 7. 优化性能:在绘制自定义地图时,需要考虑性能优化,避免频繁的绘制操作导致卡顿。可以使用缓存技术、合并绘制操作、使用硬件加速等手段来提高绘制效率。 总之,Android绘制自定义地图的关键是获取并解析地图数据,然后通过自定义绘制视图来展示地图数据,并处理相应的地图交互操作。 ### 回答2: Android绘制自定义地图可以通过以下步骤实现: 1. 准备地图数据:首先需要获取自定义地图数据,可以是地图的矢量数据或者图片,如SVG格式的矢量地图或者PNG格式的图片地图。可以从地图提供商获取或者自行制作。 2. 绘制地图背景:在Android的绘图环境Canvas上创建一个画布,并且使用地图背景色填充整个画布。 3. 坐标转换:根据地图数据和设备屏幕的尺寸,将坐标进行转换,使得地图上的坐标点对应到屏幕上的实际像素点。 4. 绘制地图要素:根据地图数据,将地图要素逐个绘制到画布上,如绘制地图的道路、河流、建筑等等。可以借助Android的Canvas来完成这些绘制操作,如使用画笔设置颜色、线宽等属性,使用路径(Path)来绘制直线、曲线,使用矩形(Rect)来绘制建筑等等。 5. 绘制标注和图标:根据需要,在地图上绘制标注和图标,如标记地点的名称、行政区划边界、POI点等等。可以使用Canvas的文本绘制功能来绘制标注的文本,可以使用Bitmap来绘制图标。 6. 交互操作:可以通过触摸事件来实现对地图的交互操作,如放大、缩小、平移地图等。可以根据用户的操作,重新计算地图的显示范围并更新画布上的绘制内容。 7. 地图样式和主题:可以根据需求自定义地图的样式和主题,如修改地图要素的颜色、线宽、字体等属性,调整地图的显示效果。 绘制自定义地图需要有一定的绘图技巧和地理知识,同时需要理解Android的绘图原理和API。通过上述步骤,可以实现在Android应用中绘制自定义的地图,满足特定需求。
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